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Actualités

Cards and News : Avril 2024

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  • 2024
  • Cards and News

De puissants decks de structures OCG

Au Japon, les joueurs de Yu-Gi-Oh ont pour habitude d'avoir des produits et des cartes d'une qualité bien supérieure au TCG. Ce mois-ci, Konami le prouve une fois de plus avec l'annonce de deux nouveaux decks de structure.

Le premier sera centré autour du deck Cyber Dragon et présente une decklist assez étonnante. 12 staples et hand trap la constituent, faisant de ce deck de structure une niche à méta.

Le second deck de structure n'échappe pas à la règle puisqu'il signera le grand retour de l'archétype Salamangrande, vedette du format éternel en 2019.

Pour le moment, un simple visuel a fuité et le contenu du deck serait orienté autour du support de l'archétype qui a vu le jour dans les duellistes légendaires : le volcan brûleur d'âme.

Deck de structure Cyber Dragon
Deck de structure Cyber Dragon
Deck de structure Salamangrande
Deck de structure Salamangrande

Les nouveaux spoilers de l'infini interdit

De nouvelles fuites concernant ce core set estival très attendu ont été relayée. Des one-offs, un nouvel archétype, et des cartes emblématiques d'un personnage de Yu-Gi-Oh GX, voilà les informations principales à retenir.

Multchummy Purulia
Multchummy Purulia

Multchummy Purulia

Données :
Eau / Niveau 4 / Aqua
Effet de la carte :
Si vous ne contrôlez aucune carte (Effet rapide) vous pouvez défausser cette carte, puis appliquer ces effet pour le reste du tour : à chaque fois que l'adversaire va invoquer normalement ou spécialement un monstre depuis la main, piochez immédiatement une carte. Durant la end phase, si vous avez plus de cartes en main que le nombre de carte contrôlées par l'adversaire +6, mélangez au hasard des cartes depuis votre main dans le deck égal à la différence.

Éclair de l'étoile du soir
Éclair de l'étoile du soir

Éclair de l'étoile du soir

Données :
Magie rapide
Effet de la carte :
Si l'adversaire contrôle 2 monstres de plus que vous : l'adversaire peut envoyer un nombre de monstre qu'il contrôle au cimetière des monstres au cimetière puis, vous appliquerez un effet basé sur le nombre de monstres qu'il contrôle :
0 : réduisez de moitié vos points de vie
1 : l'adversaire gagne 2000 LP
2 : bannissez la main entière de l'adversaire face recto jusqu'à la end phase
3 ou plus : votre adversaire ne peut pas activer d'effet de monstre pour le reste de ce tour.

Burrough disparu, le sombre souverain des hauts cieux
Burrough disparu, le sombre souverain des hauts cieux

Burrough disparu, le sombre souverain des hauts cieux

Données :
Lumière / niveau 10 / démon
Effet de la carte :
Vous pouvez invoquer spécialement cette carte depuis votre main en bannissant un monstre une magie et un piège depuis votre cimetière. Si cette carte est invoquée spécialement depuis la main, vous pouvez bannir un monstre et deux magies/piège contrôlé par l'adversaire ou dans son cimetière.

Parmi les nouveautés de l'extension, un nouvel archétype intitulé Bois Blancs.

Retraçant l'enfance de Diabellstarr, ce lore introduit également la rivale de la sorcière sombre et son histoire commune avec Risette, une fillette qui deviendra la puissante Diabellze.

Onze cartes constitueront ce deck tournant autour des synchros.

Asteria des bois blancs
Asteria des bois blancs

Asteria des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 2 / Magicien
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Vous pouvez envoyer une magie/piège depuis votre main ou terrain au cimetière ; invoquez spécialement un monstre lumière magicien syntoniseur depuis votre deck.
2) Si une magie ou un piège est envoyé dans votre cimetière pour activer un effet de monstre, tant que cette carte est dans votre cimetière : invoquez-la spécialement.

Risette des bois blancs
Risette des bois blancs

Risette des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 2 / Magicien
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Vous pouvez envoyer une magie/piège depuis votre main ou terrain au cimetière ; invoquez spécialement cette carte depuis votre main puis, ajoutez un monstre "bois blancs" depuis votre deck à votre main, excepté "Risette des bois blancs".
2) Si un monstre lumière magicien syntoniseur est invoqué spécialement sur votre terrain durant le tour de l'adversaire, tant que cette carte est dans votre cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main.

Silve des bois blancs
Silve des bois blancs

Silve des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 4 / Magicien / Syntoniseur
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Si cette carte est invoquée normalement ou spécialement, vous pouvez ajouter une magie/piège "bois blanc" depuis votre deck à votre main.
2) Si cette carte est dans votre cimetière (effet rapide) : vous pouvez cibler un monstre synchro "bois blancs que vous contrôlez ou dans votre cimetière ; renvoyez-le à l'extra deck, et si vous le faite, invoquez spécialement cette carte, mais ces effets sont annulés.

Rcia des bois blancs
Rcia des bois blancs

Rcia des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 4 / Magicien / Syntoniseur
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Si vous contrôlez un monstre "bois blanc" : vous pouvez invoquer spécialement cette carte depuis votre main.
2) Vous pouvez envoyer une magie/piège depuis votre main ou terrain au cimetière ; puis piochez une carte.
3) Si cette carte est dans le cimetière (effet rapide), vous pouvez cibler un monstre synchro "bois blanc" que vous contrôlez ou dans votre cimetière ; renvoyez-le à l'extra deck, et si vous le faite, invoquez spécialement cette carte, mais ces effets sont annulés.

Silvera, sorcièrelouve des bois blancs
Silvera, sorcièrelouve des bois blancs

Silvera, sorcièrelouve des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 6 / Magicien / Synchro / Syntoniseur
Effet de la carte :
1) Si cette carte est invoquée spécialement, vous pouvez changer tous les monstres face recto contrôlés par l'adversaire en défense face verso.
2) Tous les monstres illusions ou magiciens synchro que vous contrôlez gagnent 500 d'ATK, aussi, s'ils attaquent un monstre en défense, infligez des dommages de combats perçants doublés.

Rciela, méchante des bois blancs
Rciela, méchante des bois blancs

Rciela, méchante des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 6 / Magicien / Synchro / Syntoniseur
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser le premier effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Si cette carte est invoquée spécialement : vous pouvez envoyer une magie/piège depuis votre main ou terrain au cimetière ; ajoutez une carte "bois blanc" ou un monstre lumière magicien depuis votre deck à votre main.
2) Tous les monstres illusions ou magiciens synchro que vous contrôlez gagnent 500 d'ATK, aussi, ils ne sont pas destructibles par des effets de carte de l'adversaire.

Diabell, déesse des bois blancs
Diabell, déesse des bois blancs

Diabell, déesse des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 8 / Illusion/ Synchro
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Si cette carte est invoquée par synchro en utilisant un monstre synchro syntoniseur comme matériel, vous pouvez cibler une magie/piège dans votre cimetière, ajoutez là à votre main.
2) Lorsque l'adversaire active une carte ou un effet (effet rapide) : vous pouvez envoyer une magie/piège depuis votre main ou terrain au cimetière ; invoquez spécialement un monstre synchro syntoniseur de niveau 7 ou moins depuis votre Extra deck, cimetière ou bannissement.

Légende des bois blancs
Légende des bois blancs

Légende des bois blancs

Données :
Magie normale
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Si vous contrôlez un monstre illusion ou magicien : ajoutez un monstre "bois blanc" depuis notre deck à notre main.
2) Si cette carte est envoyée au cimetière pour activer l'effet d'un monstre, vous pouvez la poser.

Méfiez-vous des bois blancs
Méfiez-vous des bois blancs

Méfiez-vous des bois blancs

Données :
Magie normale
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Si vous contrôlez un monstre illusion ou magicien de niveau 6 ou plus : ciblez une carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la.
2) Si cette carte est envoyée au cimetière pour activer l'effet d'un monstre, vous pouvez la poser.

Murmure du butin du péché
Murmure du butin du péché

Murmure du butin du péché

Données :
Magie rapide
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Ciblez un monstre illusion ou magicien que vous contrôlez ; retournez ce monstre face recto à la main ou l'extra deck, puis invoquez spécialement un monstre illusion ou magicien depuis votre cimetière ou bannissement.
2) Si cette carte est envoyée au cimetière pour activer l'effet d'un monstre, vous pouvez la poser.

Malheurs des bois blancs
Malheurs des bois blancs

Malheurs des bois blancs

Données :
Piège normal
Effet de la carte :
1) Invoquez spécialement un monstre "bois blancs" depuis votre main ou deck, puis, immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez invoquer par synchronisation un monstre "bois blancs".
2) Si cette carte est envoyée au cimetière pour activer l'effet d'un monstre, vous pouvez la poser.

Un produit exclusif pour le lore d'Albaz

C'est la première fois qu'un produit aussi imposant sur un lore va sortir. La complete white story a été annoncée en OCG et mettra en avant l'immense histoire d'Albaz.

Les précommandes sont ouvertes jusqu'au 8 mai et l'envoi du produit est prévu à partir de septembre. Il est possible de l'acquérir pour la modique somme de 180 euros.

Voici plus d'informations sur son contenu :

  • Un classeur à anneaux accompagné de 15 pages pouvant contenir 9 cartes par face (soit 18 cartes par page pour un total de 270 cartes) ;

  • Une brochure spéciale (format paysage avec 16 pages en couleurs présentant chaque groupe impliqué dans le lore. Des illustrations, des croquis et des références aux artworks des cartes seront, entre autres, les éléments que vous pourrez retrouver à l'intérieur) ;

  • Un set de 202 cartes, dont 177 ultras rares (réimprimées), 20 quarter century secret rares (réimprimées), 4 quarter century secret rares (réimprimées avec de nouveaux artworks), 1 quarter century secret rare (nouvelle carte de l'archétype : Alba system, la dogmatikalamité).

Produit exclusif pour le Lore Albaz
Produit exclusif pour le Lore Albaz
Produit exclusif pour le Lore Albaz
Produit exclusif pour le Lore Albaz

S'imposant comme le nouveau boss du lore Albaz, voici les caractéristique d'Alba system, la dogmatikalamité.

Alba system, la dogmatikalamité
Alba system, la dogmatikalamité

Alba system, la dogmatikalamité

Données :
Lumière / Niveau 8 / Dragon / Fusion
Effet de la carte :
Albaz le déchu + 6 monstres dans votre cimetière avec des noms différents. Doit d'abord être invoqué par fusion.
1) Cette carte peut attaquer tous les monstres de l'adversaire une fois chacun.
2) Vous devez envoyer une carte de puis votre extra deck au cimetière pour déclarer une attaque avec cette carte.
3) Une fois par tour, si vous contrôlez ce monstre invoqué par fusion et que vous avez 6 monstres fusion ou plus dans votre cimetière avec des noms différent qui mentionne albaz le déchu comme matériel, vous pouvez envoyer l'extra deck des deux joueurs au cimetière.

Le retour d'une extension rétro

Le retour de la Lumière de la destruction
Le retour de la Lumière de la destruction

La grande série de reprint des 25 ans autour des premières extensions du jeu continue. Konami a décidé de ressortir une des display retro les plus emblématiques de 2008 : La Lumière de la Destruction.

Cela fait neuf ans qu'aucune ultimate rare à vue le jour dans un core set. Le dernier en date qui en contenait était La Dimension du Chaos (DOCS).

Cette display de lumière de la destruction contient : des seigneurs lumière, des monarques, des bêtes gladiateurs, du force arcane, des ultimates rares, l'ange de loyauté en ghost...

Rendez-vous en magasin le 8 août prochain pour remonter le temps et ouvrir ces packs remplis de nostalgie.

Ce produit sera disponible sur The Cards Adventure d'ici quelques semaines !


Le moment de gloire de Chazz Princeton

Vous vous souvenez de lui ? Le "rival" de Jaden jouant Dragon Armé qui, après certains évènements, sauve les Ojama et se fait appeler "boss" par le trio.

Ce personnage joue de nombreuses cartes dans le manga Yu-Gi-Oh GX qui ne sont encore jamais sortie dans le jeu ... jusqu'à aujourd'hui !

Quatre nouvelles cartes inspirées du manga arriveront donc dans l'infini interdit le 18 juillet prochain.

Seigneur dragon de la lumière et des ténèbres
Seigneur dragon de la lumière et des ténèbres

Seigneur dragon de la lumière et des ténèbres

Données :
Lumière / Niveau 10 / Dragon / Fusion
Effet de la carte :
Un monstre lumière dragon de niveau 8 + un monstre dragon ténèbres de niveau 8.
1) Tant qu'elle est face recto sur le terrain, cette carte est aussi de l'attribut ténèbres.
2) Une fois par chaine, lorsqu'un effet de magie/piège ou de monstre est activé (effet rapide) : cette carte perd exactement 1000 d'ATK/DEF et si on vous le faite, annuler l'activation.
3) Si cette carte est détruite par l'adversaire vous pouvez cibler un monstre dragon dans votre cimetière ; et l'invoquer spécialement.

Dragon de la sublimation de la fin lumineuse
Dragon de la sublimation de la fin lumineuse

Dragon de la sublimation de la fin lumineuse

Données :
Lumière / Niveau 10 / Dragon / Fusion
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Vous pouvez bannir un monstre dragon de niveau 8 de votre extra deck ; invoquez spécialement cette carte depuis votre main, aussi, vous ne pouvez pas invoquer spécialement de monstres pour le reste du tour, excepté des monstres dragons.
2) Durant votre main phase : vous pouvez invoquer un monstre fusion depuis votre extra deck en utilisant des monstres depuis votre main ou terrain comme matériel.
3) Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque, vous pouvez faire perdre à cette carte exactement 500 d'ATK/DEF et si vous le fait, le monstre adverse perd 1500 d'ATK.

Dragon d'évaporation de la fin sombre
Dragon d'évaporation de la fin sombre

Dragon d'évaporation de la fin sombre

Données :
Ténèbres / Dragon / Niveau 8
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Vous pouvez bannir un monstre dragon de niveau 8 de votre extra deck ; invoquez spécialement cette carte depuis votre main, aussi, vous ne pouvez pas invoquer spécialement de monstres pour le reste du tour, excepté des monstres dragons.
2) Vous pouvez activer un de ces effet :
- Invoquez un monstre fusion depuis votre extra deck en utilisant des monstres depuis votre main ou terrain comme matériel.
- Ciblez un autre monstre en position d'attaque, cette carte perd exactement 500 d'ATK/DEF, et si vous le fait, détruisez la cible.

Gloire draconique de la lumière et des ténèbres
Gloire draconique de la lumière et des ténèbres

Gloire draconique de la lumière et des ténèbres

Données :
Magie rapide
Effet de la carte :
Activez un de ces effets (mais vous ne pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Mélangez un monstre dragon de niveaux 8 depuis votre main dans le deck, et si vous le fait, ajoutez un monstre dragon de niveau 8 avec un attribut différent depuis votre deck à la main.
2) Ciblez un monstre dragon que vous contrôlez ; il gagne une attaque égale à son niveau x200.
3) Quand une carte ou un effet qui cible un monstre dragon que vous contrôlez est activé : annulez cet effet.

Un passage par neuron obligatoire pour participer à des évènements

Information capitale et très importante pour tout joueur Yu-Gi-Oh participant à des évènements compétitifs : neuron va devenir obligatoire.

Adieu les cartes physique (cossy), maintenant, tous les évènements du jeu auquel vous voulez participer, que ce soit des tournois boutique ou des gros championnats, devrons obligatoirement passer par un enregistrement via neuron.

Konami supprimera progressivement les cartes et le système KCGN pour une universalité de neuron effective dès juillet 2024.

Neuron devient obligatoire
Neuron devient obligatoire

Une nouvelle ban list qui détruit œil de serpent ?

C'est la plus grosse info du mois : la nouvelle ban list vient de tomber.

Les cartes interdites mettent à mal les stratégies d'œil de serpent qui se voit priver d'un de ces moteurs à combo et de deux sources de negate.

Les cartes limitées quant à elles, ouvrent les portes au retour du deck Âmépée avec Protos Archnemeses de retour à un exemplaire.

La carte la plus marquante de cette catégorie reste Colossus dragon du tonnerre rapelle le format éternel de 2019.

Enfin, les floodgate ont la vie dure en ce moment dans le jeu avec la limitation de Parfum Anti-magie et l'interdiction de Limiteur d'Invocation.

Les cartes semi-limitées restent anecdotique dans cette banlist et les cartes délimitées risquent de changer le paysage du jeu.

Malveillant fera du bien aux decks héro, la harpe orcust risque de se retrouver dans les decks runicks qui aiment se mélanger à cet archétype.

Et enfin, le retour du format éternel se fait de plus en plus sentir avec le deck Assaut de l'Air qui retrouve sa pleine puissance.

Lienkuriboh
Lienkuriboh
Licorne Majesspectre - Kirin
Licorne Majesspectre - Kirin
Délicieux souvenirs purrely
Délicieux souvenirs purrely
Malveillant - Héros de la destinée
Malveillant - Héros de la destinée

Retrouvez cet article au format vidéo sur la chaine YouTube de notre partenaire Slifer : SliferVoir la vidéo


La newsletter débarque !

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Être toujours informé des dernières nouveautés et des sorties à venir Yu-Gi-Oh : voilà ce que nous voulions vous proposer.

Et c'est chose faite ! À partir d'avril 2024, toutes les personnes ayant déjà passé commandes sur notre boutique ou ayant créé un compte client recevra, chaque fin de mois, la newsletter The Cards Adventure !

Nous y ferons un cours résumé sur la ou les sorties du mois passé, les sorties à venir ainsi qu'une sélection de produits et d'articles à ne pas rater.

Pas d'inquiétude pour ceux qui ne souhaitent pas recevoir cette newsletter : il suffit d'utiliser la page de désinscription à la newsletter ou de modifier ses préférences personnelles depuis son espace client pour se désinscire.

Nous espérons que cette newsletter vous plaira et qu'elle vous permettra de toujours mieux suivre les sorties Yu-Gi-Oh!

L'équipe The Cards Adventure


Cards and News : Mars 2024

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  • 2024
  • Cards and News

L'annonce du prochain championnat de France

Les dates sont tombées : le prochain championnat de France aura lieu les 18 et 19 mai 2024 à Caen.

Rendez-vous au parc des expositions de la ville dès le vendredi 17 mai à partir de midi pour participer à des événements publics ou pour répondre aux questions sur l'évènement.

L'évènement principal du championnat de France débutera samedi matin à partir de 10h : 2500 places sont disponibles pour ce nouveau championnat national, ce qui lui fait battre, une fois de plus, un record d'affluence.

Le lieu n'a pas encore été dévoilé et les places ne sont pas encore en vente, mais les dates de ce CDF sont plutôt idéales et seront peut-être propices à un nouveau record ! Le 20 mai étant férié, beaucoup plus de personnes seront susceptibles de pouvoir participer cette année.

De plus, la salle sera ouverte dès le vendredi 17 mai pour vous permettre de participer à des événements publics ou à répondre à vos questions.

Mais ne refermons pas cette page compétitive toute suite ! Parce que juste avant le Championnat De France vous pourrez vous rendre le 21 mai à Dunkerque pour le tout premier french OPEN ! Avec 850 places c'est le plus gros tournoi européen avant le championnat de France !

Un événement d'une envergure sans précédente, détrônant les WCQ en matière de nombre de places proposées ! Ce pré-CDF sera donc l'idéal pour vous entrainer avant le grand jour !

Parc des expositions de Caen
Parc des expositions de Caen

Une collaboration insolite

Hello kitty X Yugioh. C'est la collaboration improbable proposée par mac donald's depuis le 10 mars dernier.

Dix monstres emblématiques se sont vus transformer en « poncho » puis portés par les personnages principaux d'Hello Kitty.

Voici la liste de ces fusions loufoques :

  • Magicien Sombre / Hello Kitty ;

  • Dragon blanc aux yeux bleus / Cinnamoroll ;

  • Magicienne des ténèbres / My Mélody ;

  • Obelisk le Tourmenteur / Tuxedo Sam ;

  • Slifer le dragon céleste / Kuromi ;

  • Le dragon ailé de Râ / Chococat ;

  • Kuriboh / Keroppi ;

  • Magicien du temps / Pochacco ;

  • Dragon noir aux yeux rouges / Badtz-maru ;

  • Exodia l'interdit / Pompompurin.

Si vous voulez mettre la main sur ce cross-over, il vous faudra vous rendre en Belgique ou chercher des comptes sur des plateformes de ventes alternatives proposant ces petites peluches.

Hello kitty X Yugioh
Hello kitty X Yugioh

Les spoilers principaux de l'Infini Interdit (Infinite Forbiden)

C'est le gros chapitre de cet article et il sera consacré au core set de l'été : L'Infini Interdit (ou « Infinite Forbiden » en anglais). Nouvel archétype, supports et one-off à retenir, voici toutes les informations à retenir sur la display qui signe le retour d'Exodia.

Phoboscobos l'hérétique
Phoboscobos l'hérétique

Phoboscobos l'hérétique

Données :
Ténèbres / Rang 4 / Illusion
Effet de la carte :
1) Vous pouvez cibler un monstre à effet contrôlé par l'adversaire ; annulez ces effets puis, si le monstre a combattu ce tour, prenez en le contrôle jusqu'à la fin du tour. Ceci est un effet rapide si un monstre illusion est attaché comme matériel XYZ à cette carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Phoboscobos Hérétique" qu'une fois par tour.
2) Si cette carte combat un monstre, aucun des deux n'est détruit par ce combat.

Deceiveblaster l'incomparable tourelle
Deceiveblaster l'incomparable tourelle

Deceiveblaster l'incomparable tourelle

Données :
Lumière / Niveau 5 / Machine
Effet de la carte :
1) Vous pouvez invoquer spécialement cette carte (depuis votre main) dans une colonne qui ne contient aucune carte.
2) Annulez toutes les cartes et effets activés dans la même colonne que cette carte.
3) Si cette carte dans la zone monstre est détruite : vous pouvez la placer dans votre zone pendule.

Illumistil l'arbre monde astral
Illumistil l'arbre monde astral

Illumistil l'arbre monde astral

Données :
Terre / Lien 5 / Plante
Effet de la carte :
Vous ne pouvez contrôler qu'un "Illumistil l'arbre monde astral".
1)Chaque fois que votre adversaire invoque spécialement un monstre face recto durant la main phase, vous gagnez des points de vies égaux à son ATK.
2)Une fois par tour (effet rapide) : vous pouvez payer des points de vies par multiples de 1000 (max 3000); cette carte gagne un montant d'attaque équivalent.

Place au nouvel archétype de ce set : les Fiendsmith. La traduction littérale de leur nom étant un peu étrange, ils seront présentés avec le nom "Fiendsmith" dans cet article.

Le Fiendsmith
Le Fiendsmith

Le Fiendsmith

Données :
Lumière / Niveau 6 / Démon
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de cette carte qu'une fois par tour.
1) Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez une magie ou un piège "Fiendsmith" depuis votre deck à votre main.
2) Vous pouvez cibler une carte d'équipement "Fiendsmith" que vous contrôlez et un monstre sur le terrain; envoyez-les au cimetière.
3) Si cette carte est dans votre cimetière, vous pouvez mélanger un autre monstre démon lumière depuis votre cimetière dans le deck ou l'extra deck, invoquez spécialement cette carte.

Requiem Fiendsmith
Requiem Fiendsmith

Requiem Fiendsmith

Données :
Lumière / Lien 1 / Démon
Effet de la carte :
Vous ne pouvez invoquer "Requiem Fiendsmith" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez utiliser le second effet de cette carte qu'une fois par tour.
1) Durant la main phase (effet rapide) : vous pouvez sacrifier cette carte ; invoquez spécialement un monstre "Fiendsmith" depuis votre main ou deck.
2) Vous pouvez cibler un monstre non lien, démon, lumière que vous contrôler ; équipez cette carte comme une magie d'équipement depuis votre terrain ou cimetière à la cible, qui lui donnera 600 d'ATK.

Sequentia Fiendsmith
Sequentia Fiendsmith

Sequentia Fiendsmith

Données :
Lumière / Lien 2 / Démon
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de cette carte qu'une fois par tour.
1) Durant la main phase : vous pouvez invoquer par fusion un monstre depuis votre extra deck en mélangeant les matériaux mentionnés depuis votre cimetière dans le deck.
2) Vous pouvez cibler un monstre non lien, démon, lumière que vous contrôler ; équipez cette carte comme une magie d'équipement depuis votre terrain ou cimetière à la cible, qui lui donne cet effet : votre adversaire ne peut pas cibler le monstre équipé avec des effets de cartes.

Dies Irae Fiendsmith
Dies Irae Fiendsmith

Dies Irae Fiendsmith

Données :
Lumière / Niveau 9 / Démon
Effet de la carte :
Le Fiendsmith + 2 autres monstre démon lumière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de cette carte qu'une fois par tour.
1) (Effet rapide) ; vous pouvez annuler les effets d'un nombre de carte face recto sur le terrain jusqu'à la fin du tour, égal à la classification lien des monstres liens équipez à cette carte comme des cartes d'équipements.
2) Si cette carte est envoyée au cimetière : vous pouvez mélanger un autre monstre lumière démon depuis votre cimetière dans le deck ou extra deck puis, cibler une carte sur le terrain et l'envoyer au cimetière.

Lacrimosa Fiendsmith
Lacrimosa Fiendsmith

Lacrimosa Fiendsmith

Données :
Lumière / Niveau 6 / Démon
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de cette carte qu'une fois par tour.
1) Si cette carte est invoquée par fusion : vous pouvez cibler un monstre démon lumière dans votre cimetière ou banni; ajoutez le à votre main ou invoquez-le spécialement.
2) Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 600 d'ATK.
3) Si cette carte est envoyée au cimetière : vous pouvez mélanger un autre monstre lumière démon depuis votre cimetière dans le deck ou l'extra deck ; infligez 1200 points de dommage à votre adversaire.

Tractus Fiendsmith
Tractus Fiendsmith

Tractus Fiendsmith

Données :
Magie normale
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de cette carte qu'une fois par tour.
1) Ajoutez un monstre lumière démon depuis votre deck à votre main, puis défaussez une carte.
2) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre cimetière, invoquez par fusion un monstre fusion "Fiendsmith" depuis votre extra deck en utilisant des monstres depuis votre main ou terrain comme matériaux.

Sanctus Fiendsmith
Sanctus Fiendsmith

Sanctus Fiendsmith

Données :
Magie rapide
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de cette carte qu'une fois par tour.
1) Si vous ne contrôlez aucun monstre face recto, ou que tous les monstres que vous contrôlez sont des démons lumière ; invoquez spécialement un "jeton Fiendsmith" (démon/lumière/niveau 1/ATK 0/DEF 0) aussi, vous ne pourrez pas déclarer d'attaque le reste de ce tour, hormis avec des monstres démons.
2) Si un ou plusieurs monstres "Fiendsmith" que vous contrôlez sont détruits par un effet de carte de l'adversaire, tant que cette carte est dans votre cimetière : vous pouvez la poser.

Fiendsmith au paradis
Fiendsmith au paradis

Fiendsmith au paradis

Données :
Piège normale
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de cette carte qu'une fois par tour.
1) Ciblez un monstre lumière démon de niveau 7 ou plus que vus contrôlez ; envoyez toutes les cartes sur le terrain au cimetière excepté le monstre ciblé.
2) Si votre adversaire invoque spécialement un ou plusieurs monstres, tant que cette carte est dans votre cimetière ; vous pouvez bannir cette carte ; envoyez un monstre "Fiendsmith" depuis votre deck ou extra deck au cimetière.

Pour terminer ce long paragraphe sur les spoilers de l'extension, 7 nouvelles cartes ont été annoncées pour l'archétype poupées truquées.

Petit soldat poupée truquée
Petit soldat poupée truquée

Petit soldat poupée truquée

Données :
Ténèbres / Niveau 4 / Machine
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser le premier effet de cette carte qu'une fois par tour.
1) Si cette carte est invoquée normalement ou spécialement : vous pouvez envoyer un monstre "poupée truquée" avec un niveau différent depuis votre deck au cimetière ; le niveau de cette carte devient celui du monstre envoyé.
2) Vous pouvez bannir cette carte depuis votre cimetière, puis cibler jusqu'à deux monstres "poupée truquée" que vous contrôlez ; augmentez leur niveau de 4 jusqu'à la fin du tour.

Poupée truquée poupée sanglante
Poupée truquée poupée sanglante

Poupée truquée poupée sanglante

Données :
Ténèbres / Niveau 8 / Machine
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de cette carte qu'une fois par tour. Vous ne pouvez pas invoquez de monstre de l'extra deck le tour ou vous activez un de ces effets excepté des monstres "poupée truquée".
1) Si cette carte est dans votre main, vous pouvez révéler un monstre XYZ "poupée truquée" dans votre extra deck ; invoquez spécialement un monstre "poupée truquée" depuis votre deck dont le niveau est égal au rang du monstre révélé et cette carte.
2) Si cette carte est envoyée au cimetière, excepté depuis la main, vous pouvez l'ajouter à votre main.

Poupée truquée château des cris
Poupée truquée château des cris

Poupée truquée château des cris

Données :
Ténèbres / Niveau 8 / Machine
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser le premier effet de cette carte qu'une fois par tour.
1) Vous pouvez détacher un matériel XYZ d'un de vos monstres ; invoquez spécialement cette carte depuis votre main ou cimetière, mais bannissez là lorsqu'elle quitte le terrain.
2) Un monstre XYZ "Poupée truquée" avec cette carte comme matériel gagne cet effet : une fois par tour, vous pouvez cibler un monstre dans le cimetière de votre adversaire ; invoquez-le spécialement sur son terrain en position de défense.

Poupée truquée Fantasix Makina
Poupée truquée Fantasix Makina

Poupée truquée Fantasix Makina

Données :
Ténèbres / Rang 8 / Machine
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de cette carte qu'une fois par tour.
1) Vous pouvez détacher un matériel de cette carte ; ajoutez une carte "Magie-Rang-Plus" depuis votre deck à votre main, puis, durant votre main phase ce tour, vous pouvez invoquer normalement un monstre machine en plus de votre invocation/pose normale.
2) Si vous invoquez spécialement un monstre XYZ "Poupée truquée" : vous pouvez invoquer spécialement cette carte depuis votre cimetière sur l'un des terrains en position de défense, puis vous pouvez ajouter une carte "Magie-Rang-Plus" depuis votre cimetière à votre main.

CXYZ Poupée truquée Fanatix Makina
CXYZ Poupée truquée Fanatix Makina

CXYZ Poupée truquée Fanatix Makina

Données :
Ténèbres / Rang 9 / Machine
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de cette carte qu'une fois par tour.
1) Si cette carte est invoquée spécialement : vous pouvez ajoutée un piège "poupée" depuis votre deck à votre main.
2) Vous pouvez détacher un matériel de cette carte, invoquez spécialement un monstre depuis l'un des cimetières sur le terrain de votre adversaire en position de défense.
3) Si un monstre est invoqué spécialement sur le terrain de votre adversaire : vous pouvez cibler l'un d'entre eux ; détruisez-le, et si vous le faite, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de son ATK d'origine.

Manoir des poupées du monde souterrain
Manoir des poupées du monde souterrain

Manoir des poupées du monde souterrain

Données :
Ténèbres / Rang 9 / Machine
Effet de la carte :
Vous ne pouvez activer qu'une carte portant ce nom par tour.
1) Lorsque cette carte se résout, vous pouvez ajouter un monstre "Poupée truquée" depuis votre deck à votre main.
2) Les monstres "Poupée truquée" que vous contrôlez ne peuvent pas être détruits au combat, aussi, ils sont inaffectés par les effets activés des monstres non-XYZ de votre adversaire.
3) Une fois par tour : vous pouvez détacher un matériel XYZ de l'un de vos monstres, ciblez un monstre "Poupée truquée" dans votre cimetière ; invoquez spécialement le monstre en position de défense sur le terrain de votre adversaire.

Serviteurs Poupée
Serviteurs Poupée

Serviteurs Poupée

Données :
Ténèbres / Rang 9 / Machine
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de cette carte qu'une fois par tour.
1) Ciblez un nombre de monstres contrôlés par votre adversaire égal au nombre de monstre XYZ "Poupée truquée" que vous contrôlez ; prenez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour.
2) Si vous contrôlez un monstre XYZ "Poupée truquée", excepté le tour ou cette carte a été envoyée au cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre cimetière, puis cibler un monstre XYZ dans l'un des cimetières ; invoquez-le spécialement sur l'un des terrains en position de défense.

Pour rappel, l'extension L'Infini Interdit arrivera le 18 juillet prochain en France.


Une nouveau set duellistes légendaires

Ces displays emblématiques déclinés en plus de dix versions vont signer leur grand retour cette année.

Les duellistes de la brillance apporteront du support aux decks Farstar et Tachyon et contiendra 53 nouvelles cartes dont 5 ultras rares.

Avec un sixième attribut ajouter aux display duellistes légendaires, celui de la lumière, seul l'attribut divin manque à l'appel.

Nouveau set duellistes légendaires
Nouveau set duellistes légendaires

La tin box la plus ambitieuse de ces 10 dernières années

Les premiers détails concernant les tins box de cette année 2024 sont tombés. Appelée « miroir de duel » en hommage à la confrontation emblématique entre Yugi et Kaiba, ce produit contiendra un taux de rareté inédit.

Konami a décidé de supprimer les basses raretés pour inclure 3 Quarter century rare par boite, c'est à dire, une par booster.

Huit sets principaux et secondaires vont être réimprimé dans ces MP24 :

  • Le Pouvoir des éléments ;

  • Hypernova phothon ;

  • Accès à la cyber tempête ;

  • Le nexus du duelliste ;

  • L'ère du seigneur suprême ;

  • Le labyrinthe du souvenir ;

  • Les incroyable défenseurs ;

  • Les survivants sauvages.

Une liste très hétéroclite qui laisse supposer des reprints de cartes importantes dans la méta.

Les archétypes Âme du vainqueur, Mikanko, Horus et Oeil de serpent pourraient se retrouver avec des hausses de rareté.

Et de grosses staples comme Poussée des triples tactique, Pourfendeuse ultime, Kurikara, Ange du chaos ou encore Diabellstar seront peut-être réimprimées.

Cette tin sera la plus ambitieuse depuis plus de 10 ans avec près de 400 cartes dans son set. Durant cette décennie, les tins box contenaient en moyenne entre 240 et 250 cartes.

Voici un petit récapitulatif :

  • 2014 = 247 cartes ;

  • 2015 = 247 cartes ;

  • 2016 = 239 cartes ;

  • 2017 = 239 cartes ;

  • 2018 = 233 cartes ;

  • 2019 = 270 cartes ;

  • 2020 = 249 cartes ;

  • 2021 = 258 cartes ;

  • 2022 = 275 cartes ;

  • 2023 = 283 cartes ;

  • 2024 = 400 cartes.

En plus de tout ça, 50 Quarter century rare différentes seront disponibles dans l'extension, dont de nombreuses versions alternatives des cartes les plus emblématique de duel monster.

Le dragon noir aux yeux rouges, la magicienne des ténèbres, le plumeau de dame harpie, raigeki, toutes morceaux d'histoire du jeu vont se refaire une beauté dans ces nouvelles tins.

Pour terminer, chaque boite contiendra :

  • 3 Rareté Quart de Siècle ;

  • 3 Prismatic Secret Rare ;

  • 9 Ultras Rares ;

  • 24 communes.

Sortie prévue le 19 septembre de cette année et bientôt en précommande sur notre boutique en ligne !


Retrouvez cet article au format vidéo sur la chaine YouTube de notre partenaire Slifer : SliferVoir la vidéo


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