Logo officiel de The Cards Adventures

Boutique dédiée à Yu-Gi-Oh! Avec le soutien d'Industrial IllusionOeil du Millénium
<
  • Bienvenue sur The Cards Adventure, votre boutique en ligne dédiée à Yu-Gi-Oh!

  • Découvrez notre programme fidélité et faite le plein de produits Yu-Gi-Oh ! En savoir plus

  • Frais de port offert dès 100€ d'achat !

  • Remise supplémentaire sur votre panier pour
    tout paiement par virement SEPA !

  • Une question ? Un doute ? N'hésitez pas à consulter notre foire aux questions !

  • Retrouvez toute l'actualité Yu-Gi-Oh dans la partie actualités du site !

  • Paiement sécurisé et livraison rapide et soignée en 48 heures !

>

Actualités

Le prochain GROS changement de Yu-Gi-Oh!

Afficher l'article
| Publié le |
  • Cards and News
  • 2026

Les derniers spoils de Beyond the Brave

Après trois mois de révélations progressives, l'extension Beyond the Brave dévoile l'intégralité de son contenu en cette période estivale. La publication de toutes les cartes montre qu'il y aura un avant et un après BETB. Déjà, à cause de deux nouvelles Overframes :

Le plus grand voleur Gallant au monde
Le plus grand voleur Gallant au monde

Le plus grand voleur Gallant au monde

Données :
Vent / Niveau 10 / Guerrier / Effet
Effet de la carte :
Vous pouvez Invoquer par Sacrifice face recto cette carte en Sacrifiant des monstres dans votre main et/ou Terrain de votre adversaire, tant que vous ne contrôlez aucun monstre. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Le Plus Grand Voleur Galant au Monde" qu'une fois par tour. Lorsque votre adversaire active un effet de carte dans la main, Cimetière ou bannissement, et que vous contrôlez cette carte Invoquée/Posée Normalement (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte. Durant la Battle Phase (Effet Rapide) : vous pouvez révéler toute votre main ; changez tous les monstres contrôlés par votre adversaire en Position de Défense.

Doriado, Saga Élémentaire
Doriado, Saga Élémentaire

Doriado, Saga Élémentaire

Données :
Lumière / Niveau 7 / Magicien / Effet
Effet de la carte :
Aucun joueur ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation des effets de cette carte. Si vous avez min. 3 Attributs différents dans votre Cimetière et que cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement ainsi que cette carte. Si vous avez min. 3 Attributs différents dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis votre Deck d'Attribut différent des monstres dans votre Terrain et Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Doriado, Saga Élémentaire" qu'une fois par tour.

Mais ce n'est pas tout, l'extension mettant en lumière Joey Wheeler va aussi profiter à son ami le pharaon, grâce à deux nouvelles cartes pour le deck light and darkness.


Dragon Crâne Noir, le Dragon Archdémon de l'Unité
Dragon Crâne Noir, le Dragon Archdémon de l'Unité

Dragon Crâne Noir, le Dragon Archdémon de l'Unité

Données :
Ténèbres / Niveau 9 / Dragon / Effet
Effet de la carte :
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement par son propre effet. (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 Magie Jeu-Rapide ou Rituelle ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon Crâne Noir, le Dragon Archdémon de l'Unité" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège qui mentionne "Rituel de la Lumière et des Ténèbres" depuis votre Deck ou Cimetière. Au début de la Battle Phase : vous pouvez faire perdre 800 LP à votre adversaire, et si vous le faites, cette carte gagne 800 ATK.

Épée Brise-Sort
Épée Brise-Sort

Épée Brise-Sort

Données :
Magie rapide
Effet de la carte :
Activez 1 de ces effets ;
● Détruisez toutes les Magies face recto contrôlées par votre adversaire.
● Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; montrez 1 "Rituel de la Lumière et des Ténèbres" depuis votre main ou Cimetière, puis changez l'ATK du monstre à 0, et aussi, annulez ses effets.
Si cette carte en possession de son propriétaire est détruite par une carte de l'adversaire : Vous pouvez détruire 1 carte dans la main (au hasard) ou Terrain de votre adversaire. Vous ne pouvez activer qu'1 "Épée Brise-Sort" par tour.

Le dernier chapitre du LORE de Médius le Pur

Les prévisions se confirment : le personnage de Medius suit une trajectoire narrative similaire à celle d'Albaz ou de Visas Starfrost. Son histoire continue de s'étendre avec l'arrivée d'un nouvel archétype baptisé Ars Magna. Composé de sept nouvelles cartes, cet ensemble transforme l'étudiant de l'académie magique des Artmages en un monstre de puissance.

Medius de Théoréalisation
Medius de Théoréalisation

Medius de Théoréalisation

Données :
Ténèbres / Niveau 4 / Fée / Effet
Effet de la carte :
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Mécène du Pouvoir".)
Si une carte "Mécène du Pouvoir" est sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Théoréalisation" depuis votre Deck à votre main. Si un ou plusieurs monstres sont bannis face recto : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
● Ajoutez 1 carte "Ars Magna" depuis votre Deck à votre main.
● Bannissez cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 monstre "Diactorus" depuis votre Extra Deck.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Medius de Théoréalisation" qu'une fois par tour.

Ars Magna de l'Infini et du Fini
Ars Magna de l'Infini et du Fini

Ars Magna de l'Infini et du Fini

Données :
Terre / Niveau 8 / Guerrier / Effet
Effet de la carte :
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre main ; ajoutez 1 monstre "Ars Magna" non-Guerrier depuis votre Deck à votre main, et aussi, l'ATK d'origine des Monstres Lien "Mécène du Pouvoir" que vous contrôlez sera triplée le reste de ce tour. Si un ou plusieurs Monstres Fusion et/ou Lien sont Invoqués Spécialement tant que cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Si vous contrôlez un Monstre Lien "Mécène du Pouvoir" : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain ; bannissez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ars Magna de l'Infini et du Fini" qu'une fois par tour.

Ars Magna de la Purification et de la Corruption
Ars Magna de la Purification et de la Corruption

Ars Magna de la Purification et de la Corruption

Données :
Vent / Niveau 8 / Dragon / Effet
Effet de la carte :
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre main ; ajoutez 1 Magie/Piège "Ars Magna" depuis votre Deck à votre main, et aussi, jusqu'à la fin du prochain tour, les 3 premières fois que chacun de vos Monstres Lien "Mécène du Pouvoir" va être détruit au combat chaque tour, il n'est pas détruit. Si un ou plusieurs Monstres Xyz et/ou Lien sont Invoqués Spécialement tant que cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous pouvez cibler un nombre de Magies/Pièges sur le Terrain, inférieur ou égal au nombre de Monstres Lien "Mécène du Pouvoir" que vous contrôlez ; bannissez-les. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ars Magna de la Purification et de la Corruption" qu'une fois par tour.

Ars Magna de l'Unification et de la Séparation
Ars Magna de l'Unification et de la Séparation

Ars Magna de l'Unification et de la Séparation

Données :
Feu / Niveau 8 / Magicien / Effet
Effet de la carte :
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Ars Magna" non-Magicien depuis votre Cimetière ou bannissement, et aussi, vos Monstres Lien "Mécène du Pouvoir" peuvent faire max. 3 attaques sur des monstres durant chaque Battle Phase ce tour. Si un ou plusieurs Monstres Synchro et/ou Lien sont Invoqués Spécialement tant que cette carte est bannie : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous pouvez bannir 1 carte "Ars Magna" depuis votre Cimetière ; piochez 1 carte. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ars Magna de l'Unification et de la Séparation" qu'une fois par tour.

Medicurius le Mécène du Pouvoir des Illusions
Medicurius le Mécène du Pouvoir des Illusions

Medicurius le Mécène du Pouvoir des Illusions

Données :
Eau / Lien 3 / Fée / Effet
Effet de la carte :
2+ monstres (un Monstre Fusion, Synchro, Xyz ou Lien inclus)
Gagne ces effets selon le nombre de monstres qu'elle pointe.
● 1+ : Une fois par tour : vous pouvez annuler les effets de tous les monstres face recto actuellement contrôlés par votre adversaire, et aussi, leur ATK sera divisée par deux jusqu'à la fin de ce tour.
● 2+ : Non affectée par les effets activés de votre adversaire.
● 3 : Une fois par tour de l'adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte, et aussi, bannissez toutes les cartes contrôlées par votre adversaire.

Ars Magna - Citrinitas
Ars Magna - "Citrinitas"

Ars Magna - "Citrinitas"

Données :
Magie continue
Effet de la carte :
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Artmage", "DoomZ" et "Notes Elfiques".) Vous pouvez activer les effets des monstres que vous contrôlez avec "Ars Magna" dans leur nom d'origine comme Effets Rapides tant que vous contrôlez un Monstre Lien "Mécène du Pouvoir". Une fois, tant que cette carte est face recto sur le Terrain : vous pouvez ajouter 1 monstre "Medius" ou "Ars Magna" depuis votre Deck à votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ars Magna - "Citrinitas"" qu'une fois par tour.

Ars Magna - Philosophirum
Ars Magna - "Philosophirum"

Ars Magna - "Philosophirum"

Données :
Carte piège
Effet de la carte :
Ciblez max. 3 monstres "Ars Magna" dans votre Terrain et/ou Cimetière ; bannissez-les, puis vous pouvez annuler les effets de max. le même nombre de cartes face recto sur le Terrain jusqu'à la fin de ce tour. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; renvoyez 1 Monstre Lien "Mécène du Pouvoir" depuis votre Cimetière à l'Extra Deck, puis vous pouvez l'Invoquer Spécialement.
Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Ars Magna - "Philosophirum"" par tour, et uniquement une fois le tour.

Glorious Victors : la display trile archétype de 2026

L'année 2026 marque le retour du traditionnel set secondaire annuel destiné à introduire trois nouveaux decks. Après la sortie en 2025 de l'extension Justice Hunter, qui avait introduit K9, Queuedragon et Yummy, la nouvelle venue s'intitule Glorious Victors.

Ce set met en avant trois stratégies distinctes :

  • Sennet : un archétype centré sur les invocations rituelles et les monstres normaux.
  • Lune ascendante et Xénovahisseur : deux decks pour lesquels aucune information n'a encore été communiquée au moment de l'écriture de ces lignes.

Cependant l'intégralité des dix cartes composant le deck Sennet ont été révélées :

Prophète Sennet - Néfertari
Prophète Sennet - Néfertari

Prophète Sennet - Néfertari

Données :
Lumière / Niveau 4 / Zombie / Effet
Effet de la carte :
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez l'envoyer au Cimetière ; montrez max. 2 Cartes Monstre Normal depuis votre main, Deck, Terrain face recto et/ou Cimetière, puis Posez autant de Magies "Sennet" depuis votre Deck. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; équipez 1 Monstre Normal depuis votre Cimetière à 1 Monstre Rituel que vous contrôlez comme Magie d'Équipement.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Prophète Sennet - Néfertari" qu'une fois par tour.

Prophète Sennet - Amenhotep
Prophète Sennet - Amenhotep

Prophète Sennet - Amenhotep

Données :
Lumière / Niveau 4 / Zombie / Effet
Effet de la carte :
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez l'envoyer au Cimetière ; montrez max. 2 Cartes Monstre Normal depuis votre main, Deck, Terrain face recto et/ou Cimetière, puis Posez autant de Pièges "Sennet" depuis votre Deck. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez max. 3 Monstres Normaux dans votre Cimetière ; mélangez-les dans le Deck.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Prophète Sennet - Amenhotep" qu'une fois par tour.

Sphinx Sennetnakht
Sphinx Sennetnakht

Sphinx Sennetnakht

Données :
Ténèbres / Niveau 12 / Zombie / Rituelle / Effet
Effet de la carte :
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Sennet". Cette carte équipée avec une Carte d'Équipement n'est pas affectée par les effets activés de votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Sphinx Sennetnakht" qu'une fois par tour. Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 carte "Sennet" ("Sphinx Sennetnakht" exclu) depuis votre Deck à votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Carte Monstre Normal face recto que vous contrôlez au Cimetière ; changez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible en Position de Défense face verso, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal depuis votre Cimetière.

Ouadjet Tausennet
Ouadjet Tausennet

Ouadjet Tausennet

Données :
Ténèbres / Niveau 8 / Zombie / Rituelle / Effet
Effet de la carte :
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Sennet". Cette carte équipée avec une Carte d'Équipement ne peut pas être détruite par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ouadjet Tausennet" qu'une fois par tour. Vous pouvez défausser cette carte ; envoyez 1 carte "Sennet" ("Ouadjet Tausennet" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer max. 3 Cartes Monstre Normal face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez autant de cartes contrôlées par votre adversaire ; renvoyez-les à la main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Normal depuis votre Cimetière.

Nekhbet Sennetmes
Nekhbet Sennetmes

Nekhbet Sennetmes

Données :
Ténèbres / Niveau 6 / Zombie / Rituelle / Effet
Effet de la carte :
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Sennet". Cette carte équipée avec une Carte d'Équipement ne peut pas être détruite au combat. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Nekhbet Sennetmes" qu'une fois par tour. Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 carte "Sennet" ("Nekhbet Sennetmes" exclu) depuis votre Cimetière à votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Carte Monstre Normal face recto depuis votre Zone Magie & Piège, et si vous le faites, équipez-lui cette carte que vous contrôlez comme Magie d'Équipement qui lui donne 2500 ATK.

Em Heru Beresennet
Em Heru Beresennet

Em Heru Beresennet

Données :
Magie terrain
Effet de la carte :
Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Rituellement 1 Monstre Rituel "Sennet" depuis votre main ou Cimetière, en envoyant des Cartes Monstre Normal de noms différents les unes des autres depuis votre main, Deck et/ou Terrain face recto au Cimetière dont la somme des Niveaux est supérieure ou égale à son Niveau, puis vous pouvez lui équiper 1 Monstre Normal depuis votre Cimetière comme Magie d'Équipement. Si vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs Monstres Normaux non-Jeton : vous pouvez piocher 1 carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Em Heru Beresennet" qu'une fois par tour.

Sennet Per Akh
Sennet Per Akh

Sennet Per Akh

Données :
Magie
Effet de la carte :
Ajoutez 1 monstre "Sennet" depuis votre Deck à votre main. Si vous défaussez un ou plusieurs Monstres Rituels "Sennet" tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez bannir cette carte ; Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion (Monstres à Effet exclus) depuis votre Extra Deck avec une ATK inférieure ou égale à celle d'un des monstres défaussés comme Carte Monstre Normal, mais le reste de ce tour, il ne peut pas attaquer directement, et aussi vous ne pouvez pas activer d'effets de monstre non-Zombie.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sennet Per Akh" qu'une fois par tour.

Am Duasennet
Am Duasennet

Am Duasennet

Données :
Piège
Effet de la carte :
Invoquez Rituellement 1 Monstre Rituel "Sennet" depuis votre main ou Cimetière, en envoyant des Cartes Monstre Normal de noms différents les unes des autres depuis votre main, Deck et/ou Terrain face recto au Cimetière dont la somme des Niveaux est supérieure ou égale à son Niveau, puis vous pouvez lui équiper 1 Monstre Normal depuis votre Cimetière comme Magie d'Équipement. Si une ou plusieurs Cartes Monstre Normal que vous contrôlez vont être détruites au combat ou par un effet de carte, vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière à la place. Vous ne pouvez activer qu'1 "Am Duasennet" par tour.

Cataracte Sennet
Cataracte Sennet

Cataracte Sennet

Données :
Piège
Effet de la carte :
Choisissez un nombre de Zones Monstre Main de l'adversaire égal au nombre de Monstres Rituels "Sennet" et de Monstres Normaux que vous contrôlez ; annulez le premier effet de monstre activé dans chacune de ces zones qui est résolu ce tour. Si la somme des ATK de toutes les Cartes Monstre Normal que vous contrôlez est supérieure à 3000 : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cataracte Sennet" qu'une fois par tour.

Chute de Foudre Sennet
Chute de Foudre Sennet

Chute de Foudre Sennet

Données :
Piège effet rapide
Effet de la carte :
Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège tant que vous contrôlez un Monstre Rituel "Sennet" ou un Monstre Normal : annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez la carte. Si la somme des ATK de toutes les Cartes Monstre Normal que vous contrôlez est supérieure à 3000 : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Posez 1 Magie/Piège "Sennet" ("Chute de Foudre Sennet" exclu) depuis votre Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Chute de Foudre Sennet" qu'une fois par tour.

Utility Selection : entre tradition et modernité

Déjà évoquée dans un précédent article, l'utility selection refait parler d'elle ce mois-ci. Ce pack japonais met cette fois-ci l'accent sur une alliance de tradition et de modernité.

Le contenu dévoile la refonte de deux cartes historiques ainsi que l'apparition d'un nouveau boss monster pour l'archétype Barrière de Glace.

Dragon Armé des Ténèbres Punisseur
Dragon Armé des Ténèbres Punisseur

Dragon Armé des Ténèbres Punisseur

Données :
Ténèbres / Niveau 8 / Dragon / Effet
Effet de la carte :
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant exactement 3 monstres TÉNÈBRES dans votre Cimetière. Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; Invoquez Spécialement 1 monstre TÉNÈBRES de max. Niveau 6 depuis votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez bannir max. 3 monstres TÉNÈBRES depuis votre Cimetière, puis ciblez autant de cartes sur le Terrain ; détruisez-les. Vous ne pouvez utiliser chaque effet "Dragon Armé des Ténèbres Punisseur" qu'une fois par tour.

Émissaires des Ténèbres
Émissaires des Ténèbres

Émissaires des Ténèbres

Données :
Ténèbres / Niveau 8 / Démon / Effet
Effet de la carte :
Si vous recevez des dommages de combat ou d'effet : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, et si vous le faites, gagnez 2000 LP, puis vous pouvez appliquer 1 de ces effets.
● Invoquez Spécialement 1 "Émissaires des Ténèbres" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
● Détruisez max. 2 monstres en Position d'Attaque contrôlés par votre adversaire.
Durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Spécialement ce tour : vous pouvez cibler 1 Piège dans votre Cimetière ; Posez-le. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Émissaires des Ténèbres" qu'une fois par tour.

Ekhajar, Dragon Descendant de la Barrière de Glace
Ekhajar, Dragon Descendant de la Barrière de Glace

Ekhajar, Dragon Descendant de la Barrière de Glace

Données :
Eau / Niveau 9 / Dragon / Synchro / Effet
Effet de la carte :
Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez défausser 1 carte ; bannissez 2 cartes depuis le Terrain et/ou Cimetière de votre adversaire. Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres : vous pouvez bannir 1 carte depuis votre main ; renvoyez 1 carte dans le Terrain ou Cimetière à la main. Si cette carte Invoquée par Synchronisation est envoyée au Cimetière durant le tour de votre adversaire : vous pouvez bannir 1 carte depuis la main (au hasard), Terrain ou Cimetière de votre adversaire.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ekhajar, Dragon Descendant de la Barrière de Glace" qu'une fois par tour.

Retrouvez cet article au format vidéo sur la chaine YouTube de notre partenaire Slifer : SliferVoir la vidéo


La résurection d'un ancien deck méta de 2020 !

Afficher l'article
| Publié le |
  • Cards and News
  • 2026

Les dingueries de Beyond the Brave

Le booster mettant à l'honneur le personnage de Joey Wheeler s'est dévoilé davantage au cours du mois de juin, révélant des cartes compétitives capables de rivaliser avec celles du Pharaon. Outre de nombreux renforcements d'archétypes, cette extension intègre — à l'instar de Chaos Origin — de puissantes cartes uniques (one-off) comme :

Trunade Spatiale
Trunade Spatiale

Trunade Spatiale

Données :
Magie
Effet de la carte :
Renvoyez max. 2 cartes sur le Terrain à la main, puis chaque joueur place un nombre de cartes depuis sa main au-dessous de son Deck dans l'ordre de son choix égal au nombre de cartes qui ont été renvoyées à sa main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Trunade Spatiale" par tour.
L'introduction de cette nouvelle carte magique risque de poser un problème d'équilibre dans le jeu. En effet, cette nouveauté pourrait accentuer considérablement l'avantage du joueur qui commence la partie (go first), comme à l'époque où Duo de délinquant était encore autorisé.

Le retour d'un des anciens decks méta les plus violent de Yu-Gi-Oh

Le format compétitif de juin 2020 reste marqué par la domination d'Adamancipator, un deck axé sur les longs combos. À l'époque, cette stratégie s'appuyait notamment sur Dragon Bloc dans le deck principal et sur Crystron Halqifibrax dans l'extra deck. Ces ressources permettaient de générer des terrains en fin de partie particulièrement difficiles à surmonter, combinant les monstres Synchro natifs de l'archétype et des cartes génériques incontournables de cette période, comme Apolousa ou le Dragon Sauvage Chargeborrelle.

Introduit le 16 avril 2020 dans l'extension Secret Slayers, l'archétype a presque atteint le statut de Tier 0 en seulement deux mois. Plus de six ans après cette période, la stratégie s'apprête à faire son retour sur la scène compétitive, grâce à cinq nouvelles cartes.

Guide inflexcipateur
Guide inflexcipateur

Guide inflexcipateur

Données :
Terre / Niveau 6 / Rocher / Effet
Effet de la carte :
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez placer 1 autre carte "Inflexcipateur" depuis votre main au-dessus du Deck ; Invoquez Spécialement cette carte. Durant votre Main Phase : vous pouvez dévoiler les 5 cartes du dessus de votre Deck, et si vous le faites, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Rocher de max. Niveau 4 dévoilé, et aussi, placez les cartes restantes au-dessous de votre Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Guide Inflexcipateur" qu'une fois par tour.

Cristal inflexcipateur - Tiamite
Cristal inflexcipateur - Tiamite

Cristal inflexcipateur - Tiamite

Données :
Ténèbres / Niveau 4 / Rocher / Effet
Effet de la carte :
Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'une carte "Inflexcipateur" : vous pouvez ajouter 1 carte "Inflexcipateur" ("Cristal Inflexcipateur - Tiamite" exclu) depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Rocher depuis votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro Rocher dans votre Terrain ou Cimetière ; renvoyez-le à l'Extra Deck, et si vous le faites, placez cette carte au-dessus du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Cristal Inflexcipateur - Tiamite" qu'une fois par tour.

Éveillé inflexcipateur - Tiamite
Éveillé inflexcipateur - Tiamite

Éveillé inflexcipateur - Tiamite

Données :
Ténèbres / Niveau 10 / Rocher / Synchro / Effet
Effet de la carte :
1 Syntoniseur + 1+ non-Syntoniseur
Si vous avez un monstre TÉNÈBRES dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Inflexcipateur" depuis votre Deck à votre main. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre sur le Terrain (Effet Rapide) : vous pouvez dévoiler les 5 cartes du dessus de votre Deck, et si vous le faites, vous pouvez renvoyer un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire à la main, inférieur ou égal au nombre de monstres Rocher dévoilés, et aussi, placez les cartes dévoilées au-dessous du Deck dans l'ordre de votre choix. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Éveillé Inflexcipateur - Tiamite" qu'une fois par tour.

Lumineuses inflexcipateur
Lumineuses inflexcipateur

Lumineuses inflexcipateur

Données :
Lumière / Rocher / Lien 2 / Effet
Effet de la carte :
2 Monstres à Effet (un Monstre Synchro inclus)
Si cette carte est Invoquée par Lien, ou un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement dans une ou plusieurs zones pointées par cette carte : vous pouvez cibler 1 monstre dans votre Terrain ou Cimetière qui a un Niveau ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Miroitement" (Rocher/LUMIÈRE/ATK 0/DEF 0) du même Niveau. Lorsqu'un autre monstre sur le Terrain active son effet (Effet Rapide) : vous pouvez le placer au-dessus du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lumineuse Inflexcipateur" qu'une fois par tour.

Copains inflexcipateur
Copains inflexcipateur

Copains inflexcipateur

Données :
Magie
Effet de la carte :
Ajoutez 1 monstre "Inflexcipateur" depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez placer 1 carte depuis votre main au-dessus du Deck ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Copains Inflexcipateur" qu'une fois par tour.

L'archétype conserve un potentiel d'impact significatif sur la méta actuelle, notament à cause de sa capacité à invoquer facilement des monstres comme Lion Naturia. De plus, son nouvel arsenal de gestion de terrain se distingue par une mécanique d'effets ne ciblant pas les cartes adverses, une caractéristique technique particulièrement redoutable dans le compétitif actuel.

Mais l'extension Beyond the Brave ne se limite pas au renforcement de cette stratégie. Elle introduit également des cartes de soutien destinées à un archétype qui n'était pas attendu.


Le déferlement du deck Umi

L'évolution des stratégies liées à la carte Umi a été significative depuis la sortie de l'extension Duels des Profondeurs (LED9). À cette période, l'archétype avait bénéficié d'une variante axée sur le contrôle du terrain grâce à une nouvelle version de Kairyu-Shin. Bien que cette version ait eu du mal à s'imposer et à obtenir des résultats notables en compétitifs, ces nouvelles cartes pourraient tout changer.

Léviathan d'Atlantis - Dédale
Léviathan d'Atlantis - Dédale

Léviathan d'Atlantis - Dédale

Données :
Eau / Niveau 7 / Serpent de mer / Effet
Effet de la carte :
Le nom de cette carte devient "Umi" tant qu'elle est dans la Zone Monstre. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Léviathan d'Atlantis - Dédale" qu'une fois par tour. Si vous contrôlez "Atlantis, Ville du Dragon des Mers" ou "Umi" : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer max. 3 "Umi" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; ajoutez autant de cartes qui mentionnent "Atlantis, Ville du Dragon des Mers" (monstres de Niveau 7 exclus) depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez envoyer 1 carte sur le Terrain au Cimetière.

Bras monstrueux d'Atlantis
Bras monstrueux d'Atlantis

Bras monstrueux d'Atlantis

Données :
Eau / Niveau 4 / Dragon de mer / Effet
Effet de la carte :
Le nom de cette carte devient "Umi" tant qu'elle est dans la Zone Monstre. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Bras Monstrueux d'Atlantis" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre qui mentionne "Atlantis, Ville du Dragon des Mers" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement en Position de Défense. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière et envoyer 1 "Umi" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; annulez l'effet.

Seigneur Dragon Océan Azur - Néo Dédale Rage
Seigneur Dragon Océan Azur - Néo Dédale Rage

Seigneur Dragon Océan Azur - Néo Dédale Rage

Données :
Eau / Dragon de mer / Lien 4 / Effet
Effet de la carte :
Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez Invoquer Spécialement max. 3 monstres qui mentionnent "Atlantis, Ville du Dragon des Mers" depuis votre Cimetière dans vos zones pointées par cette carte, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement le reste de ce tour. Le nom de cette carte devient "Umi" tant qu'elle est dans la Zone Monstre. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 "Umi" face recto que vous contrôlez au Cimetière ; envoyez toutes les cartes sur le Terrain au Cimetière ("Umi" exclu).

Atlantis, ville du dragon des mers
Atlantis, ville du dragon des mers

Atlantis, ville du dragon des mers

Données :
Magie de terrain
Effet de la carte :
Tant qu'un monstre qui mentionne "Atlantis, Ville du Dragon des Mers" est sur le Terrain, réduisez le Niveau de tous les monstres dans la main et Terrain de chaque joueur de 1. Si vous Invoquez par Lien un monstre "Dédale", vous pouvez réduire la nécessité de Matériel listée de 1 et l'Invoquer par Lien avec 1 Matériel en moins. Si cette carte est dans votre Cimetière et que vous contrôlez "Umi" : vous pouvez placer cette carte face recto sur votre Terrain. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Atlantis, Ville du Dragon des Mers" qu'une fois par tour.

Appel d'Atlantis
Appel d'Atlantis

Appel d'Atlantis

Données :
Carte magie
Effet de la carte :
Ajoutez 1 monstre qui mentionne "Atlantis, Ville du Dragon des Mers" depuis votre Deck à votre main, puis si vous contrôlez "Atlantis, Ville du Dragon des Mers", vous pouvez annuler les effets d'1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire jusqu'à la fin de ce tour. Si vous contrôlez "Umi" : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; tous les monstres EAU que vous contrôlez actuellement gagnent 500 ATK/DEF. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Appel d'Atlantis" qu'une fois par tour.

Maelstorm de Dédale
Maelstorm de Dédale

Maelstorm de Dédale

Données :
Carte piège / effet rapide
Effet de la carte :
Lorsque votre adversaire va Invoquer Normalement ou Spécialement un ou plusieurs monstres tant que vous contrôlez "Atlantis, Ville du Dragon des Mers" : annulez l'Invocation, et si vous le faites, détruisez les monstres, puis si vous contrôlez un Monstre Lien EAU, vous pouvez détruire tous les monstres non-EAU sur le Terrain. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière et envoyer 1 "Umi" face recto que vous contrôlez au Cimetière, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; envoyez-le au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Maelstrom de Dédale" par tour, et uniquement une fois le tour.

Un tout nouveau deck piège dans le compétitif ?

L'éditeur Konami poursuit le développement des stratégies axées sur les cartes pièges, un style de jeu déjà représenté par des archétypes comme Traptrix, Labrynth ou les cartes associées au personnage d'Odion. La dernière création en date : Ashtra. Inspiré de la mythologie et des créatures folkloriques japonaises (yōkai), ce nouvel archétype fait son entrée avec un ensemble de dix cartes.

Akasuna l'Astra de Combat
Akasuna l'Astra de Combat

Akasuna l'Astra de Combat

Données :
Feu / Niveau 8 / Démon / Effet
Effet de la carte :
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en révélant 1 carte face verso que vous contrôlez et en la renvoyant à la main/Extra Deck. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Akasuna l'Ashtra de Combat" qu'une fois par tour de cette façon. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Akasuna l'Ashtra de Combat" qu'une fois par tour. Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez envoyer 1 Piège depuis votre main ou Terrain face verso au Cimetière ; changez tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire en Position de Défense face verso. Durant votre End Phase : vous pouvez Poser 1 Piège "Ashtra" depuis votre Deck.

Kuzuha l'Astra envoûtante
Kuzuha l'Astra envoûtante

Kuzuha l'Astra envoûtante

Données :
Terre / Niveau 8 / Insecte / Effet
Effet de la carte :
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en révélant 1 carte face verso que vous contrôlez et en la renvoyant à la main/Extra Deck. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Kuzuha l'Ashtra Envoûtante" qu'une fois par tour de cette façon. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Kuzuha l'Ashtra Envoûtante" qu'une fois par tour. Vous pouvez cibler max. 1 carte sur le Terrain pour chaque 2 cartes face verso sur le Terrain ; détruisez-les. Durant votre End Phase : vous pouvez cibler 1 Piège "Ashtra" dans votre Cimetière ; Posez-le.

Yoa l'Ashtra épidémique
Yoa l'Ashtra épidémique

Yoa l'Ashtra épidémique

Données :
Vent / Niveau 7 / Magicien / Effet
Effet de la carte :
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en révélant 1 carte face verso que vous contrôlez et en la renvoyant à la main/Extra Deck. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Yoa l'Ashtra Épidémique" qu'une fois par tour de cette façon. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Yoa l'Ashtra Épidémique" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Asutra" depuis votre Deck. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; augmentez ou réduisez son Niveau de 1.

Mikumari l'Ashtra Scelles
Mikumari l'Ashtra Scelles

Mikumari l'Ashtra Scelles

Données :
Eau / Niveau 7 / Wyrm / Effet
Effet de la carte :
Vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (depuis votre main) en révélant 1 carte face verso que vous contrôlez et en la renvoyant à la main/Extra Deck. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Mikumari l'Ashtra Scelleuse" qu'une fois par tour de cette façon. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Mikumari l'Ashtra Scelleuse" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 monstre "Ashtra" non-Wyrm depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Synchro pour un monstre "Ashtra" : vous pouvez cibler 1 Piège Normal dans votre Cimetière ; Posez-le.

Susanoo Ashtraja
Susanoo Ashtraja

Susanoo Ashtraja

Données :
Feu / Niveau 9 / Démon / Synchro / Effet
Effet de la carte :
1 Syntoniseur + 1+ non-Syntoniseur Si cette carte est Invoquée par Synchronisation : vous pouvez bannir un nombre de votre choix de Pièges depuis votre Cimetière ; bannissez autant de cartes sur le Terrain. Durant la End Phase : vous pouvez cibler max. 2 monstres "Ashtra" et/ou Pièges "Ashtra" dans votre Cimetière et/ou bannissement ; pour chacun d'eux, soit ajoutez-le à votre main soit Posez-le, puis si vous avez ciblé 2 cartes, renvoyez cette carte à l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Susanoo Ashtraja" qu'une fois par tour.

Mikumari-no-Mikoto Ashtraya
Mikumari-no-Mikoto Ashtraya

Mikumari-no-Mikoto Ashtraya

Données :
Eau / Niveau 8 / Wyrm / Synchro / Effet
Effet de la carte :
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez envoyer 1 carte "Ashtra" depuis votre Deck au Cimetière, et si vous le faites, envoyez 1 carte sur le Terrain au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mikumari-no-Mikoto Ashtraya" qu'une fois par tour. Si votre adversaire active un effet de monstre : vous pouvez cibler 1 Piège "Ashtra" dans votre Cimetière ou bannissement, ou s'il y a min. 3 cartes face verso sur le Terrain, vous pouvez cibler 1 Piège dans votre Cimetière à la place ; Posez-le.

Poison d'insecte Ashtra
Poison d'insecte Ashtra

Poison d'insecte Ashtra

Données :
Carte piège
Effet de la carte :
Activez 1 de ces effets ;
● Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Insecte/Syntoniseur/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) (cette carte n'est PAS traitée comme un Piège), puis immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer par Synchronisation 1 Monstre Synchro.
● Ciblez 1 monstre "Ashtra" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Poison d'Insecte Ashtra" par tour.

Rugissement Maudit Ashtra
Rugissement Maudit Ashtra

Rugissement Maudit Ashtra

Données :
Piège
Effet de la carte :
Activez 1 de ces effets ;
● Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Magicien/Syntoniseur/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) (cette carte n'est PAS traitée comme un Piège), puis immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer par Synchronisation 1 Monstre Synchro.
● Si vous avez un monstre "Ashtra" dans votre Terrain ou Cimetière : ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Rugissement Maudit Ashtra" par tour.

Domaine Divin Ashtra
Domaine Divin Ashtra

Domaine Divin Ashtra

Données :
Piège
Effet de la carte :
Activez 1 de ces effets ;
● Invoquez Spécialement cette carte comme un Monstre Normal (Aqua/Syntoniseur/TÉNÈBRES/Niveau 1/ATK 0/DEF 0) (cette carte n'est PAS traitée comme un Piège), puis immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer par Synchronisation 1 Monstre Synchro.
● Lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège et qu'il ne contrôle aucune carte face verso : annulez l'effet.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Domaine Divin Ashtra" par tour.

Ashtrashen - Porte vers les Mondes de l'Au-Delà
Ashtrashen - Porte vers les Mondes de l'Au-Delà

Ashtrashen - Porte vers les Mondes de l'Au-Delà

Données :
Magie de terrain
Effet de la carte :
Vous pouvez cibler un nombre de votre choix de cartes face verso que vous contrôlez ; ajoutez un nombre de cartes "Ashtra" de noms différents l'une de l'autre (Magies de Terrain exclues) depuis votre Deck à votre main, égal au nombre de cartes ciblées qui sont toujours face verso, puis envoyez les cartes face verso au Cimetière. Si une ou plusieurs cartes deviennent Posées sur le Terrain, tant que vous contrôlez un monstre "Ashtra" et une carte face verso : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; renvoyez-la à la main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ashtrashen - Porte vers les Mondes de l'Au-Delà" qu'une fois par tour.

Bien que la mécanique de l'archétype Ashtra se distingue par son originalité et la puissance théorique de ses effets, sa viabilité à long terme dépendra de sa lenteur. Les stratégies fondées sur les cartes pièges exigent généralement une phase de temporisation importante et l'intégration d'un grand nombre de pièges dans le deck principal, un facteur qui accroît statistiquement le risque de mains de départ inutilisables.

L'ensemble de ces nouveautés est regroupé au sein de l'extension Beyond the Brave, le booster dédié à Joey Wheeler. La display est prévue ne tcg pour le mois d'octobre.

Des cartes surpuissantes annoncées en OCG

Un nouveau produit, baptisé Utility Selection, a été officiellement annoncé pour le marché japonais. Cette extension se compose d'un large catalogue de rééditions de cartes ainsi que de deux nouvelles cartes exclusives, déjà annoncées en overframe.

Anciens secrets
Anciens secrets

Anciens secrets

Données :
Magie
Effet de la carte :
Invoquez Spécialement 1 Monstre Normal depuis votre main, Deck ou Cimetière en Position de Défense (si vous Invoquez Spécialement depuis le Deck, il doit être de max. Niveau 4), ou si vous contrôlez une Carte Monstre Normal, vous pouvez appliquer 1 de ces effets à la place.
● Détruisez tous les monstres contrôlés par votre adversaire.
● Détruisez toutes les Magies/Pièges contrôlés par votre adversaire.
● Piochez 2 cartes.
● Invoquez Spécialement 1 monstre depuis un des Cimetières sur votre Terrain.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Anciens Secrets" par tour.

Force de miroir de l'esprit
Force de miroir de l'esprit

Force de miroir de l'esprit

Données :
Piège
Effet de la carte :
Si votre adversaire contrôle min. 5 cartes face recto, l'activation et l'effet de cette carte ne peuvent pas être annulés, et aussi, vous pouvez activer cette carte le tour où elle a été Posée. À l'un des moments suivants : annulez les effets d'autant de cartes face recto contrôlées par votre adversaire que possible, et si vous le faites, détruisez-les, et aussi, vos monstres ne peuvent pas attaquer directement jusqu'à la fin du prochain tour après la résolution de cette carte.
● Lorsque le monstre contrôlé par votre adversaire avec la plus haute ATK (même en cas d'égalité) déclare une attaque.
● Lorsque votre adversaire active un effet de monstre qui va détruire une ou plusieurs cartes sur le Terrain.
● Lorsque votre adversaire active un effet de monstre dans la main ou Terrain durant votre tour.
L'extension sort le 8 août en OCG, les cartes arriveront donc peut-être en TCG vers le mois de novembre.

Yu-Gi-Oh dans la mode !

À l'occasion du centenaire de la Shueisha, la maison d'édition historique du manga Yu-Gi-Oh!, la marque de prêt-à-porter Uniqlo a officialisé un partenariat avec la franchise. Cette collaboration s'intègre dans une gamme plus vaste intitulée « Shonen Jump Legends », qui célèbre de grands classiques de la bande dessinée japonaise tels que Les Chevaliers du Zodiaque, Naruto ou One Piece.

La collection se compose de quatre modèles de t-shirts arborant des cases du manga ainsi que des illustrations originales signées Kazuki Takahashi :

  • Le modèle Yugi & Magicien Sombre avec un visuel mettant en scène le protagoniste avec son monstre fétiche en arrière-plan ;
  • Le modèle Seto Kaiba avec une reproduction d'une scène emblématique du chapitre 38, où le rival du pharaon invoque ses trois Dragons Blancs aux Yeux Bleus ;
  • Le modèle Crâne Invoqué avec une illustration tirée de l'affrontement contre Pegasus, montrant le Crâne Invoqué de Yugi transformé en version Toon ;
  • Le modèle Visuel Iconique avec une composition regroupant Yugi Muto entouré de ses monstres les plus iconiques.

Les pièces de cette collection seront disponibles à la vente dès le début du mois d'août. au prix unitaire de 19,90€.

Yu-Gi-Oh! Original Artwork Set
Yu-Gi-Oh! Original Artwork Set
Yu-Gi-Oh! Original Dragon Blanc Aux Yeux Bleus
Yu-Gi-Oh! Original Dragon Blanc Aux Yeux Bleus

Le décès d'un grand créateur de contenu

Le 5 juin dernier, le monde francophone et international de Yu-Gi-Oh! a perdu l'un de ses principaux créateurs de contenu. Alex Cimo, suivi par plus de 385 000 abonnés, est décédé à l'âge de 32 ans des suites d'un cancer du côlon de stade 4.

Un hommage unanime de la communauté

Le 5 juin dernier, un pilier de la communauté Yu-Gi-Oh a disparu. Alex Cimo, créateur de contenu aux 385 000 abonnés est décédé des suites d'un cancer du côlon de stade 4, à l'âge de 32 ans.

L'annonce de sa disparition a suscité une vive vague d'émotion sur les réseaux sociaux. Créateurs de contenu, professionnels du secteur et abonnés lui ont rendu un hommage unanime, notamment à travers l'espace de commentaires de sa dernière vidéo, publiée il y a trois mois.

Alex Cimo a profondément marqué l'écosystème du jeu par l'introduction de formats conceptuels innovants. Parmi ses contributions figure la Progression Series, lancée en 2020, un concept de défi basé sur l'ouverture chronologique des extensions du jeu qui a largement inspiré d'autres vidéastes à travers le monde.

Les messages de condoléances et de soutien envers sa famille et ses proches se succèdent depuis l'officialisation de la nouvelle. Voici son ultime déclaration publique, partagée sur le réseau social X le 1er mai :

« Hier, c'était mon anniversaire, ce qui m'a rappelé que le temps est précieux mais limité. Continuez toujours à vous battre, n'abandonnez jamais. Vous êtes plus forts que vous ne le pensez. Merci à tous pour votre incroyable soutien tout au long de ce parcours. Prenez soin de vous, Alex. »

Alex CIMO
Alex CIMO

Retrouvez cet article au format vidéo sur la chaine YouTube de notre partenaire Slifer : SliferVoir la vidéo


L'arrivée des SÉRIALISÉES en Europe !

Afficher l'article
| Publié le |
  • Cards and News
  • 2026

Revolution Booster : la display qui marque le renforcement d'Unchained

Cette nouvelle boîte avait déjà été évoquée dans un article précédent, notamment pour son impact sur le deck Toon, qu'elle pourrait relancer et même rendre compétitif.

Cependant, les monstres de Pegasus ne sont pas les seuls à bénéficier de nouveautés. L'archétype Unchained profite lui aussi d'un renforcement grâce à l'arrivée de nouvelles cartes.

Ogresses Désenchaînées - Shara
Ogresses Désenchaînées - Shara

Ogresses Désenchaînées - Shara

Données :
Feu / Niveau 4 / Démon
Effet de la carte :
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre Démon depuis votre main, puis détruisez 1 carte que vous contrôlez. Si une ou plusieurs cartes sur le Terrain sont détruites par un effet de carte (celui de "Ogresses Désenchaînées - Shara" exclu), ou au combat, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (mais placez-la au-dessous du Deck lorsqu'elle quitte le Terrain) ou l'ajouter à votre main.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ogresses Désenchaînées - Shara" qu'une fois par tour.

Ogresses Désenchaînées - Shma
Ogresses Désenchaînées - Shma

Ogresses Désenchaînées - Shma

Données :
Vent / Niveau 4 / Démon
Effet de la carte :
Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Désenchaîné" de max. Niveau 4 ("Ogresses Désenchaînées - Shma" exclu) depuis votre Deck, puis détruisez 1 carte que vous contrôlez, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Démon exclus) le reste de ce tour. Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte (celui de "Ogresses Désenchaînées - Shma" exclu), ou au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Désenchaîné" ("Ogresses Désenchaînées - Shma" exclu) depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ogresses Désenchaînées - Shma" qu'une fois par tour.

Enma Désenchaîné du Seigneur de Yama
Enma Désenchaîné du Seigneur de Yama

Enma Désenchaîné du Seigneur de Yama

Données :
Ténèbres / Démon / Lien / Effet
Effet de la carte :
2+ monstres (un monstre "Âme Désenchaînée" inclus) Durant votre End Phase : vous pouvez cibler max. 2 monstres Démon dans votre Cimetière qui ont été détruits et y ont été envoyés ce tour ; Invoquez-les Spécialement, mais vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Démon exclus) tant que vous contrôlez l'un des monstres face recto. Si cette carte sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 carte face recto sur le Terrain à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Enma Désenchaîné du Seigneur de Yama" qu'une fois par tour.

Âme Désenchaînée de la Rage Abominateur
Âme Désenchaînée de la Rage Abominateur

Âme Désenchaînée de la Rage Abominateur

Données :
Ténèbres / Démon / Lien / Effet
Effet de la carte :
2+ monstres (un monstre Démon inclus)
Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres face recto : vous pouvez en cibler 1 ; détruisez 1 monstre Démon que vous contrôlez, et si vous le faites, annulez les effets du monstre ciblé jusqu'à la fin de ce tour. Lorsqu'un effet de monstre est activé sur le Terrain et que vous contrôlez un Monstre Lien "Désenchaîné" de min. Link-4 (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; détruisez le monstre qui a activé l'effet. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âme Désenchaînée de la Rage Abominateur" qu'une fois par tour.

Syncrétisme Désenchaîné
Syncrétisme Désenchaîné

Syncrétisme Désenchaîné

Données :
Carte piège
Effet de la carte :
Ciblez 2 monstres face recto sur le Terrain (un Monstre Lien "Âme Désenchaînée" que vous contrôlez inclus) ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Lien 1 monstre Démon en utilisant uniquement les 2 monstres. Si cette carte Posée est détruite par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Désenchaîné" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Syncrétisme Désenchaîné" qu'une fois par tour.

L'arrivée des nouveaux monstres de Niveau 4 ouvre de nouvelles possibilités autour des invocations Xyz, tout en renforçant les synergies naturelles avec le engine Fiendsmith. Grâce à ces nouvelles options, l'archétype Unchained pourrait gagner en autonomie et se détacher progressivement des versions reposant sur Yubel pour développer ses propres terrains.

Dévoilé le 30 mai au Japon dans Revolution Booster, ce nouveau support pour Unchained devrait arriver en TCG au cours du mois d'août.


Beyond the Brave : enfin une justice pour Joey Wheeler ?

Après Yugi, mis à l'honneur dans Chaos Origin, c'est désormais au tour de son meilleur ami de bénéficier de son propre booster.

Beyond the Brave met en avant les cartes emblématiques de Joey à travers une refonte inédite. Au programme : un nouveau Red-Eyes, une fusion qui devient un monstre à effet du main deck et un certain magicien du temps qui se transforme en magie.

Guerrier Panthère Rapide
Guerrier Panthère Rapide

Guerrier Panthère Rapide

Données :
Terre / Niveau 4 / Bête-guerrier / Effet
Effet de la carte :
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre depuis votre main ou Terrain, puis activez 1 de ces effets ;
● Invoquez Spécialement 1 monstre qui mentionne "Magicien du Temps des Ténèbres" ("Guerrier Panthère Rapide" exclu) depuis votre main ou Deck.
● Envoyez 1 Magie/Piège qui mentionne "Magicien du Temps des Ténèbres" depuis votre Deck au Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guerrier Panthère Rapide" qu'une fois par tour. Ne peut pas déclarer d'attaque sauf si un ou plusieurs monstres ont été Sacrifiés ce tour.

Chevalier Dragon du Glaive de l'Alligator
Chevalier Dragon du Glaive de l'Alligator

Chevalier Dragon du Glaive de l'Alligator

Données :
Vent / Niveau 5 / Dragon / Effet
Effet de la carte :
Peut attaquer directement. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Chevalier Dragon du Glaive de l'Alligator" qu'une fois par tour.
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez révéler 1 autre carte dans votre main qui mentionne "Magicien du Temps des Ténèbres" ; Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter max. 2 Magies/Pièges de noms différents l'une de l'autre qui mentionnent "Magicien du Temps des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main, puis défaussez 1 carte.

Dragon Noir aux Yeux Rouges Dépassé
Dragon Noir aux Yeux Rouges Dépassé

Dragon Noir aux Yeux Rouges Dépassé

Données :
Ténèbre / Niveau 9 / Dragon / Fusion / Effet
Effet de la carte :
"Dragon Noir aux Yeux Rouges" + 1 monstre qui mentionne "Magicien du Temps des Ténèbres"
Uniquement soit Invocable par Fusion soit Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en Sacrifiant 1 monstre face recto sur l'un des Terrains durant le tour où un ou plusieurs monstres ont été détruits par l'effet de "Magicien du Temps des Ténèbres". Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Noir aux Yeux Rouges Dépassé" qu'une fois par tour de cette façon, peu importe la méthode que vous utilisez. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 8 depuis votre main ou Cimetière. Non affectée par les effets de monstre et de Magie activés de votre adversaire.

Magicien du Temps des Ténèbres
Magicien du Temps des Ténèbres

Magicien du Temps des Ténèbres

Données :
Magie / Effet rapide
Effet de la carte :
Activez 1 de ces effets (mais vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Magicien du Temps des Ténèbres" qu'une fois par tour) ;
● Ajoutez 1 carte qui mentionne "Magicien du Temps des Ténèbres" ("Magicien du Temps des Ténèbres" exclue) depuis votre Deck à votre main, et aussi, ajoutez 1 "Magicien du Temps des Ténèbres" depuis votre Cimetière à votre main durant la End Phase de ce tour.
● Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de la somme des ATK d'origine des monstres. Si vous perdez, détruisez tous les monstres que vous contrôlez.

Boîte du Renversement
Boîte du Renversement

Boîte du Renversement

Données :
Piège continue
Effet de la carte :
Une fois par tour, durant la Standby Phase : lancez un dé à six faces et placez un nombre de Compteurs sur cette carte égal au résultat (max. 6).
Lorsqu'un effet de monstre est activé sur le Terrain de votre adversaire, ou une fois par combat, durant le calcul des dommages, si un monstre de l'adversaire attaque : vous pouvez retirer 1 Compteur de cette carte, puis ciblez 1 des monstres ; jouez à pile ou face. Si vous gagnez, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre qui mentionne "Magicien du Temps des Ténèbres" depuis votre Deck, et si vous le faites, jusqu'à la fin de ce tour, changez l'ATK du monstre ciblé à 0, et aussi, ses effets sont annulés.

Pour conclure, le Japon a donc accueilli en avril le booster dédié à Yugi, tandis que celui consacré à Joey est attendu pour le mois de juillet. Une question se pose désormais : octobre pourrait-il être l'occasion de mettre un autre personnage emblématique à l'honneur ?

Plusieurs possibilités peuvent être envisagées comme un booster centré sur Mai Valentine et ses Harpies ou encore un set sur Insector Haga, qui permettrait enfin d'apporter un véritable renforcement à l'archétype Insecte, souvent laissé de côté au fil des années.

En revanche, l'hypothèse d'un booster consacré à Kaiba semble moins probable à ce stade. De nouvelles cartes Dragon Blanc aux Yeux Bleus sont déjà attendues annoncée dans les limit over collection, ce qui pourrait réduire les chances d'un nouveau support centré sur ce thème dans un délai aussi rapproché. À moins que l'accent ne soit mis sur une autre facette de son deck, comme la mécanique X-Y-Z, une direction qui pourrait offrir davantage de possibilité sur l'aspect machine/union de son deck.

La display est attendue au Japon le 7 juillet prochain, ce qui laisse envisager une sortie chez nous aux alentours du mois d'octobre.

Le retour des héros de la destinée

Le deck d'Aster phoenix va de nouveau briller avec l'arrivée de 5 nouvelles cartes. Pour le moment aucune autre d'annoncée alors les voici toutes dans le détail :

Dogma de la Mort - HÉROS de la Destinée
Dogma de la Mort - HÉROS de la Destinée

Dogma de la Mort - HÉROS de la Destinée

Données :
Ténèbre / Niveau 8 / Guerrier / Effet
Effet de la carte :
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en bannissant 3 monstres Guerrier et/ou TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dogma de la Mort - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour de cette façon. Si elle Invoquée de cette façon : vous pouvez activer cet effet ; infligez 2000 points de dommages à votre adversaire durant la prochaine Standby Phase. Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion TÉNÈBRES ou Guerrier depuis votre Extra Deck, en mélangeant ses Matériels depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière dans le Deck.

Lige de la Damnation - HÉROS de la Destinée
Lige de la Damnation - HÉROS de la Destinée

Lige de la Damnation - HÉROS de la Destinée

Données :
Ténèbre / Niveau 3 / Guerrier / Effet
Effet de la carte :
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le jusqu'à la prochaine Standby Phase. Vous pouvez envoyer 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 "Prison de la Tour de l'Horloge" ou "Ville-Prison de la Tour de l'Horloge - Ville Ténébreuse" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "HÉROS" TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lige de la Damnation - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour.

Servant du Cuirassé - HÉROS de la Destinée
Servant du Cuirassé - HÉROS de la Destinée

Servant du Cuirassé - HÉROS de la Destinée

Données :
Ténèbre / Niveau 3 / Guerrier / Effet
Effet de la carte :
Si vous contrôlez un monstre "HÉROS de la Destinée" ou une Magie de Terrain face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez détruire 1 carte que vous contrôlez, et si vous le faites, ajoutez 1 "Polymérisation" depuis votre Deck à votre main. Si vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres "HÉROS de la Destinée" de Niveau 8 : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; placez-la au-dessus du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Servant du Cuirassé - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour.

Cuirassé - HÉROS de la Destinée
Cuirassé - HÉROS de la Destinée

Cuirassé - HÉROS de la Destinée

Données :
Ténèbre / Niveau 8 / Guerrier / Fusion / Effet
Effet de la carte :
2 monstres "HÉROS de la Destinée" de min. Niveau 5
Uniquement soit Invocable par Fusion soit Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en Sacrifiant 1 "Maître de l'Effroi - HÉROS de la Destinée". Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Cuirassé - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour de cette façon, peu importe la méthode que vous utilisez. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 2 monstres "HÉROS de la Destinée" et/ou cartes qui mentionnent un nom de carte de monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Deck à votre main. L'ATK de cette carte devient la somme des ATK d'origine de tous les autres monstres "HÉROS de la Destinée" dans votre Terrain et Cimetière.

Ville-Prison de la Tour de l'Horloge - Ville Ténébreuse
Ville-Prison de la Tour de l'Horloge - Ville Ténébreuse

Ville-Prison de la Tour de l'Horloge - Ville Ténébreuse

Données :
Magie de terrain
Effet de la carte :
Chaque fois que vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres "HÉROS de la Destinée" de min. Niveau 8 : tous les monstres Guerrier que vous contrôlez actuellement gagnent 300 ATK. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ville-Prison de la Tour de l'Horloge - Ville Ténébreuse" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase, si cette carte a été activée ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre "HÉROS de la Destinée", ou 1 carte qui mentionne un nom de carte de monstre "HÉROS de la Destinée", depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Deck (ceci est traité comme une Invocation Spéciale avec "Prison de la Tour de l'Horloge").

Un support Destiny Hero qui semble comblé de nombreuses lacune, permettant à l'archétype de voler de ses propres ailes et de s'émanciper des cartes de Jaden. Consistance, break board, OTK... Et la possibilité de sortir plus facilement plasma, le deck pourrait être un nouveau challenger à la course compétitive.


Jouer avec les mêmes cartes que dans le manga ?!

Konami a officialisé le lancement de l'« Original Artwork Duel Set », une collection exclusive mettant à l'honneur les illustrations originales du manga de Kazuki Takahashi. Ce set revisite les cartes emblématiques utilisées par Yugi, Joey et Kaiba dans un style graphique qui rappelle les premières cartes éditées par Bandai en 1998. Les figures de proue du set ? Le trio historique : Magicien Sombre, Dragon Blanc aux Yeux Bleus et Dragon Noir aux Yeux Rouges.

Chaque carte sera proposée en version noir et blanc ou en couleur. Contrairement à d'autres produits commémoratifs, ces cartes seront légitimes pour une utilisation en tournois officiels.

Détails de la répartition des raretés (100 cartes au total) :

  • Secret Rare : Toutes les cartes du set ;
  • Prismatic Secret Rare : 38 cartes, dont 10 en version Over-Frame ;
  • Grand Master Rare : 10 cartes (parmi les Ultra Rares) ;
  • Over-Frame (Ultra Rare) : 10 cartes ;
  • Manga-Style (Ultra Rare) : 30 cartes, disponibles à la fois en noir et blanc et en couleur ;
  • Ultimate Rare : 14 cartes (parmi les Super Rares) ;
  • Collector's Rare : 14 cartes (parmi les Super Rares).

Cette sortie, prévue pour novembre de cette année, est exclusive au format OCG (Asie) pour le moment. Elle s'inscrit dans le cadre des célébrations du 30e anniversaire du manga Yu-Gi-Oh!, dont le premier chapitre est paru le 14 septembre 1996 au Japon.

Yu-Gi-Oh! Original Artwork Set
Yu-Gi-Oh! Original Artwork Set
Yu-Gi-Oh! Original Dragon Blanc Aux Yeux Bleus
Yu-Gi-Oh! Original Dragon Blanc Aux Yeux Bleus
Concours LEGO Yu-Gi-Oh Slifer
Yu-Gi-Oh! Original Magicien des Ténèbres
Concours LEGO Yu-Gi-Oh Slifer
Yu-Gi-Oh! Original Dragon Noir Aux Yeux Rouges

Magnificient Monster : l'arrivée des sérialisées en Europe

L'extension « Magnificent Monsters » marquera un tournant pour le TCG en Europe cette année en remplaçant le traditionnel format des Megatins. La principale nouveauté : l'introduction des cartes « Grand Master Rare », des versions sérialisées à tirage très limité.

Au total, 18 monstres signatures issus de chaque génération de la série animée (de Duel Monsters à VRAINS) bénéficieront de cette rareté. Ces versions sérialisées seront exclusivement éditées en langue anglaise pour l'ensemble du marché TCG.

Pour chaque carte concernée, le tirage mondial est limité à 100 exemplaires pour la région Amériques et 100 exemplaires pour la zone Europe (incluant l'Afrique, le Moyen-Orient et l'Australie).

Le set comprendra également 20 cartes en version Over-Frame (dont les 18 Grand Master Rare déjà connues et 2 cartes encore inconnues). Parmi les autres ajouts, l'extension intègrera 7 nouvelles cartes en style « Chibi » (dont Engage assaut de l'air ou la puissante XYZ Zeus), des réimpressions de cartes compétitives comme Medius le pur, ainsi que l'importation de 6 nouvelles cartes retravaillées (notamment des versions alternatives du Renoncé aux Yeux Millénaires et de Crystron Halqifibrax). Pour le format rétro, des cartes telles que Sixième Sens et Waboku seront rééditées en Ultra Rare.

La sortie européenne est fixée au 3 septembre.

Concours LEGO Yu-Gi-Oh Slifer
Yu-Gi-Oh! Monstres Magnifiques Overframe

Kaiba fait un procès à Tik Tok ?

Kenjiro Tsuda, célèbre comédien de doublage japonais (connu pour ses rôles de Seto Kaiba dans Yu-Gi-Oh!, Nanami dans Jujutsu Kaisen ou encore Overhaul dans My Hero Academia), a entamé des poursuites judiciaires contre la plateforme TikTok. Le comédien conteste l'utilisation de contenus générés par intelligence artificielle qui clonent sa voix sans son autorisation. S'appuyant sur les vidéos encore consultables sur le réseau social, l'acteur exige la suppression immédiate de toutes les publications exploitant son timbre vocal.

Cette action s'inscrit dans un mouvement mondial de protection des professionnels du doublage face aux dérives de l'IA. En France, une initiative similaire a vu le jour avec le collectif « Touche pas à ma VF », soutenu par des figures majeures du secteur comme Brigitte Lecordier.

Kenjiro Tsuda
Kenjiro Tsuda
Brigitte Lecordier
Brigitte Lecordier

Les 30 ans de Yu-Gi-Oh

À l'approche du 30e anniversaire du manga créé par Kazuki Takahashi en septembre 1996, Konami a dévoilé un logo officiel pour l'événement. Ce visuel s'inspire directement de la couverture du premier tome, représentant Yugi Muto et le Pharaon de profil à l'intérieur d'une forme qui rappel celle du Puzzle du Millénium.

Une vidéo promotionnelle d'une minute et 45 secondes, rythmée par le thème musical de la cinquième saison de la série animée, met en mouvement les planches originales du manga papier. Ce projet fait directement écho à l'annonce du set Original Artwork Duel Set mentionné plus haut.

La vidéo s'achève sur un hommage de la maison d'édition Shueisha à l'auteur : « Merci pour tout Kazuki Takahashi-sensei et repose en paix ». Pour rappel, le mangaka est décédé en 2022 au large des côtes d'Okinawa après avoir tenté de secourir trois personnes de la noyade.

Logo officiel 30 ans de Yu-Gi-Oh!
Logo officiel 30 ans de Yu-Gi-Oh!

Retrouvez cet article au format vidéo sur la chaine YouTube de notre partenaire Slifer : SliferVoir la vidéo


Logo de Cards Adventures

Recherche

Grand-père

Voici votre panier !

Votre panier

(0)0,00 €

Votre panier contient 0 articles

  • Désignation
    Prix unitaire
    Quantité
    Prix total
    • Votre panier est vide !