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Actualités

L'arrivée des SÉRIALISÉES en Europe !

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  • Cards and News
  • 2026

Revolution Booster : la display qui marque le renforcement d'Unchained

Cette nouvelle boîte avait déjà été évoquée dans un article précédent, notamment pour son impact sur le deck Toon, qu'elle pourrait relancer et même rendre compétitif.

Cependant, les monstres de Pegasus ne sont pas les seuls à bénéficier de nouveautés. L'archétype Unchained profite lui aussi d'un renforcement grâce à l'arrivée de nouvelles cartes.

Ogresses Désenchaînées - Shara
Ogresses Désenchaînées - Shara

Ogresses Désenchaînées - Shara

Données :
Feu / Niveau 4 / Démon
Effet de la carte :
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre Démon depuis votre main, puis détruisez 1 carte que vous contrôlez. Si une ou plusieurs cartes sur le Terrain sont détruites par un effet de carte (celui de "Ogresses Désenchaînées - Shara" exclu), ou au combat, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte (mais placez-la au-dessous du Deck lorsqu'elle quitte le Terrain) ou l'ajouter à votre main.
Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ogresses Désenchaînées - Shara" qu'une fois par tour.

Ogresses Désenchaînées - Shma
Ogresses Désenchaînées - Shma

Ogresses Désenchaînées - Shma

Données :
Vent / Niveau 4 / Démon
Effet de la carte :
Si cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Désenchaîné" de max. Niveau 4 ("Ogresses Désenchaînées - Shma" exclu) depuis votre Deck, puis détruisez 1 carte que vous contrôlez, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Démon exclus) le reste de ce tour. Si cette carte sur le Terrain est détruite par un effet de carte (celui de "Ogresses Désenchaînées - Shma" exclu), ou au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Désenchaîné" ("Ogresses Désenchaînées - Shma" exclu) depuis votre main ou Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Ogresses Désenchaînées - Shma" qu'une fois par tour.

Enma Désenchaîné du Seigneur de Yama
Enma Désenchaîné du Seigneur de Yama

Enma Désenchaîné du Seigneur de Yama

Données :
Ténèbres / Démon / Lien / Effet
Effet de la carte :
2+ monstres (un monstre "Âme Désenchaînée" inclus) Durant votre End Phase : vous pouvez cibler max. 2 monstres Démon dans votre Cimetière qui ont été détruits et y ont été envoyés ce tour ; Invoquez-les Spécialement, mais vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Démon exclus) tant que vous contrôlez l'un des monstres face recto. Si cette carte sur le Terrain va être détruite au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire 1 carte face recto sur le Terrain à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Enma Désenchaîné du Seigneur de Yama" qu'une fois par tour.

Âme Désenchaînée de la Rage Abominateur
Âme Désenchaînée de la Rage Abominateur

Âme Désenchaînée de la Rage Abominateur

Données :
Ténèbres / Démon / Lien / Effet
Effet de la carte :
2+ monstres (un monstre Démon inclus)
Si votre adversaire Invoque Spécialement un ou plusieurs monstres face recto : vous pouvez en cibler 1 ; détruisez 1 monstre Démon que vous contrôlez, et si vous le faites, annulez les effets du monstre ciblé jusqu'à la fin de ce tour. Lorsqu'un effet de monstre est activé sur le Terrain et que vous contrôlez un Monstre Lien "Désenchaîné" de min. Link-4 (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; détruisez le monstre qui a activé l'effet. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Âme Désenchaînée de la Rage Abominateur" qu'une fois par tour.

Syncrétisme Désenchaîné
Syncrétisme Désenchaîné

Syncrétisme Désenchaîné

Données :
Carte piège
Effet de la carte :
Ciblez 2 monstres face recto sur le Terrain (un Monstre Lien "Âme Désenchaînée" que vous contrôlez inclus) ; immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Lien 1 monstre Démon en utilisant uniquement les 2 monstres. Si cette carte Posée est détruite par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Désenchaîné" depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Syncrétisme Désenchaîné" qu'une fois par tour.

L'arrivée des nouveaux monstres de Niveau 4 ouvre de nouvelles possibilités autour des invocations Xyz, tout en renforçant les synergies naturelles avec le engine Fiendsmith. Grâce à ces nouvelles options, l'archétype Unchained pourrait gagner en autonomie et se détacher progressivement des versions reposant sur Yubel pour développer ses propres terrains.

Dévoilé le 30 mai au Japon dans Revolution Booster, ce nouveau support pour Unchained devrait arriver en TCG au cours du mois d'août.


Beyond the Brave : enfin une justice pour Joey Wheeler ?

Après Yugi, mis à l'honneur dans Chaos Origin, c'est désormais au tour de son meilleur ami de bénéficier de son propre booster.

Beyond the Brave met en avant les cartes emblématiques de Joey à travers une refonte inédite. Au programme : un nouveau Red-Eyes, une fusion qui devient un monstre à effet du main deck et un certain magicien du temps qui se transforme en magie.

Guerrier Panthère Rapide
Guerrier Panthère Rapide

Guerrier Panthère Rapide

Données :
Terre / Niveau 4 / Bête-guerrier / Effet
Effet de la carte :
Durant la Main Phase (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier 1 autre monstre depuis votre main ou Terrain, puis activez 1 de ces effets ;
● Invoquez Spécialement 1 monstre qui mentionne "Magicien du Temps des Ténèbres" ("Guerrier Panthère Rapide" exclu) depuis votre main ou Deck.
● Envoyez 1 Magie/Piège qui mentionne "Magicien du Temps des Ténèbres" depuis votre Deck au Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Guerrier Panthère Rapide" qu'une fois par tour. Ne peut pas déclarer d'attaque sauf si un ou plusieurs monstres ont été Sacrifiés ce tour.

Chevalier Dragon du Glaive de l'Alligator
Chevalier Dragon du Glaive de l'Alligator

Chevalier Dragon du Glaive de l'Alligator

Données :
Vent / Niveau 5 / Dragon / Effet
Effet de la carte :
Peut attaquer directement. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Chevalier Dragon du Glaive de l'Alligator" qu'une fois par tour.
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez révéler 1 autre carte dans votre main qui mentionne "Magicien du Temps des Ténèbres" ; Invoquez Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez ajouter max. 2 Magies/Pièges de noms différents l'une de l'autre qui mentionnent "Magicien du Temps des Ténèbres" depuis votre Deck à votre main, puis défaussez 1 carte.

Dragon Noir aux Yeux Rouges Dépassé
Dragon Noir aux Yeux Rouges Dépassé

Dragon Noir aux Yeux Rouges Dépassé

Données :
Ténèbre / Niveau 9 / Dragon / Fusion / Effet
Effet de la carte :
"Dragon Noir aux Yeux Rouges" + 1 monstre qui mentionne "Magicien du Temps des Ténèbres"
Uniquement soit Invocable par Fusion soit Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en Sacrifiant 1 monstre face recto sur l'un des Terrains durant le tour où un ou plusieurs monstres ont été détruits par l'effet de "Magicien du Temps des Ténèbres". Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dragon Noir aux Yeux Rouges Dépassé" qu'une fois par tour de cette façon, peu importe la méthode que vous utilisez. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre de max. Niveau 8 depuis votre main ou Cimetière. Non affectée par les effets de monstre et de Magie activés de votre adversaire.

Magicien du Temps des Ténèbres
Magicien du Temps des Ténèbres

Magicien du Temps des Ténèbres

Données :
Magie / Effet rapide
Effet de la carte :
Activez 1 de ces effets (mais vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Magicien du Temps des Ténèbres" qu'une fois par tour) ;
● Ajoutez 1 carte qui mentionne "Magicien du Temps des Ténèbres" ("Magicien du Temps des Ténèbres" exclue) depuis votre Deck à votre main, et aussi, ajoutez 1 "Magicien du Temps des Ténèbres" depuis votre Cimetière à votre main durant la End Phase de ce tour.
● Jouez à pile ou face. Si vous gagnez, détruisez autant de monstres contrôlés par votre adversaire que possible, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la moitié de la somme des ATK d'origine des monstres. Si vous perdez, détruisez tous les monstres que vous contrôlez.

Boîte du Renversement
Boîte du Renversement

Boîte du Renversement

Données :
Piège continue
Effet de la carte :
Une fois par tour, durant la Standby Phase : lancez un dé à six faces et placez un nombre de Compteurs sur cette carte égal au résultat (max. 6).
Lorsqu'un effet de monstre est activé sur le Terrain de votre adversaire, ou une fois par combat, durant le calcul des dommages, si un monstre de l'adversaire attaque : vous pouvez retirer 1 Compteur de cette carte, puis ciblez 1 des monstres ; jouez à pile ou face. Si vous gagnez, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre qui mentionne "Magicien du Temps des Ténèbres" depuis votre Deck, et si vous le faites, jusqu'à la fin de ce tour, changez l'ATK du monstre ciblé à 0, et aussi, ses effets sont annulés.

Pour conclure, le Japon a donc accueilli en avril le booster dédié à Yugi, tandis que celui consacré à Joey est attendu pour le mois de juillet. Une question se pose désormais : octobre pourrait-il être l'occasion de mettre un autre personnage emblématique à l'honneur ?

Plusieurs possibilités peuvent être envisagées comme un booster centré sur Mai Valentine et ses Harpies ou encore un set sur Insector Haga, qui permettrait enfin d'apporter un véritable renforcement à l'archétype Insecte, souvent laissé de côté au fil des années.

En revanche, l'hypothèse d'un booster consacré à Kaiba semble moins probable à ce stade. De nouvelles cartes Dragon Blanc aux Yeux Bleus sont déjà attendues annoncée dans les limit over collection, ce qui pourrait réduire les chances d'un nouveau support centré sur ce thème dans un délai aussi rapproché. À moins que l'accent ne soit mis sur une autre facette de son deck, comme la mécanique X-Y-Z, une direction qui pourrait offrir davantage de possibilité sur l'aspect machine/union de son deck.

La display est attendue au Japon le 7 juillet prochain, ce qui laisse envisager une sortie chez nous aux alentours du mois d'octobre.

Le retour des héros de la destinée

Le deck d'Aster phoenix va de nouveau briller avec l'arrivée de 5 nouvelles cartes. Pour le moment aucune autre d'annoncée alors les voici toutes dans le détail :

Dogma de la Mort - HÉROS de la Destinée
Dogma de la Mort - HÉROS de la Destinée

Dogma de la Mort - HÉROS de la Destinée

Données :
Ténèbre / Niveau 8 / Guerrier / Effet
Effet de la carte :
Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main ou Cimetière) en bannissant 3 monstres Guerrier et/ou TÉNÈBRES depuis votre Cimetière. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Dogma de la Mort - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour de cette façon. Si elle Invoquée de cette façon : vous pouvez activer cet effet ; infligez 2000 points de dommages à votre adversaire durant la prochaine Standby Phase. Une fois par tour, lorsque votre adversaire active une carte ou un effet (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion TÉNÈBRES ou Guerrier depuis votre Extra Deck, en mélangeant ses Matériels depuis votre main, Terrain et/ou Cimetière dans le Deck.

Lige de la Damnation - HÉROS de la Destinée
Lige de la Damnation - HÉROS de la Destinée

Lige de la Damnation - HÉROS de la Destinée

Données :
Ténèbre / Niveau 3 / Guerrier / Effet
Effet de la carte :
Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le jusqu'à la prochaine Standby Phase. Vous pouvez envoyer 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Deck au Cimetière ; ajoutez 1 "Prison de la Tour de l'Horloge" ou "Ville-Prison de la Tour de l'Horloge - Ville Ténébreuse" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "HÉROS" TÉNÈBRES exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lige de la Damnation - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour.

Servant du Cuirassé - HÉROS de la Destinée
Servant du Cuirassé - HÉROS de la Destinée

Servant du Cuirassé - HÉROS de la Destinée

Données :
Ténèbre / Niveau 3 / Guerrier / Effet
Effet de la carte :
Si vous contrôlez un monstre "HÉROS de la Destinée" ou une Magie de Terrain face recto : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez détruire 1 carte que vous contrôlez, et si vous le faites, ajoutez 1 "Polymérisation" depuis votre Deck à votre main. Si vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres "HÉROS de la Destinée" de Niveau 8 : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 carte contrôlée par votre adversaire ; placez-la au-dessus du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Servant du Cuirassé - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour.

Cuirassé - HÉROS de la Destinée
Cuirassé - HÉROS de la Destinée

Cuirassé - HÉROS de la Destinée

Données :
Ténèbre / Niveau 8 / Guerrier / Fusion / Effet
Effet de la carte :
2 monstres "HÉROS de la Destinée" de min. Niveau 5
Uniquement soit Invocable par Fusion soit Invocable Spécialement (depuis votre Extra Deck) en Sacrifiant 1 "Maître de l'Effroi - HÉROS de la Destinée". Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Cuirassé - HÉROS de la Destinée" qu'une fois par tour de cette façon, peu importe la méthode que vous utilisez. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 2 monstres "HÉROS de la Destinée" et/ou cartes qui mentionnent un nom de carte de monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Deck à votre main. L'ATK de cette carte devient la somme des ATK d'origine de tous les autres monstres "HÉROS de la Destinée" dans votre Terrain et Cimetière.

Ville-Prison de la Tour de l'Horloge - Ville Ténébreuse
Ville-Prison de la Tour de l'Horloge - Ville Ténébreuse

Ville-Prison de la Tour de l'Horloge - Ville Ténébreuse

Données :
Magie de terrain
Effet de la carte :
Chaque fois que vous Invoquez Spécialement un ou plusieurs monstres "HÉROS de la Destinée" de min. Niveau 8 : tous les monstres Guerrier que vous contrôlez actuellement gagnent 300 ATK. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Ville-Prison de la Tour de l'Horloge - Ville Ténébreuse" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase, si cette carte a été activée ce tour : vous pouvez ajouter 1 monstre "HÉROS de la Destinée", ou 1 carte qui mentionne un nom de carte de monstre "HÉROS de la Destinée", depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS de la Destinée" depuis votre Deck (ceci est traité comme une Invocation Spéciale avec "Prison de la Tour de l'Horloge").

Un support Destiny Hero qui semble comblé de nombreuses lacune, permettant à l'archétype de voler de ses propres ailes et de s'émanciper des cartes de Jaden. Consistance, break board, OTK... Et la possibilité de sortir plus facilement plasma, le deck pourrait être un nouveau challenger à la course compétitive.


Jouer avec les mêmes cartes que dans le manga ?!

Konami a officialisé le lancement de l'« Original Artwork Duel Set », une collection exclusive mettant à l'honneur les illustrations originales du manga de Kazuki Takahashi. Ce set revisite les cartes emblématiques utilisées par Yugi, Joey et Kaiba dans un style graphique qui rappelle les premières cartes éditées par Bandai en 1998. Les figures de proue du set ? Le trio historique : Magicien Sombre, Dragon Blanc aux Yeux Bleus et Dragon Noir aux Yeux Rouges.

Chaque carte sera proposée en version noir et blanc ou en couleur. Contrairement à d'autres produits commémoratifs, ces cartes seront légitimes pour une utilisation en tournois officiels.

Détails de la répartition des raretés (100 cartes au total) :

  • Secret Rare : Toutes les cartes du set ;
  • Prismatic Secret Rare : 38 cartes, dont 10 en version Over-Frame ;
  • Grand Master Rare : 10 cartes (parmi les Ultra Rares) ;
  • Over-Frame (Ultra Rare) : 10 cartes ;
  • Manga-Style (Ultra Rare) : 30 cartes, disponibles à la fois en noir et blanc et en couleur ;
  • Ultimate Rare : 14 cartes (parmi les Super Rares) ;
  • Collector's Rare : 14 cartes (parmi les Super Rares).

Cette sortie, prévue pour novembre de cette année, est exclusive au format OCG (Asie) pour le moment. Elle s'inscrit dans le cadre des célébrations du 30e anniversaire du manga Yu-Gi-Oh!, dont le premier chapitre est paru le 14 septembre 1996 au Japon.

Yu-Gi-Oh! Original Artwork Set
Yu-Gi-Oh! Original Artwork Set
Yu-Gi-Oh! Original Dragon Blanc Aux Yeux Bleus
Yu-Gi-Oh! Original Dragon Blanc Aux Yeux Bleus
Concours LEGO Yu-Gi-Oh Slifer
Yu-Gi-Oh! Original Magicien des Ténèbres
Concours LEGO Yu-Gi-Oh Slifer
Yu-Gi-Oh! Original Dragon Noir Aux Yeux Rouges

Magnificient Monster : l'arrivée des sérialisées en Europe

L'extension « Magnificent Monsters » marquera un tournant pour le TCG en Europe cette année en remplaçant le traditionnel format des Megatins. La principale nouveauté : l'introduction des cartes « Grand Master Rare », des versions sérialisées à tirage très limité.

Au total, 18 monstres signatures issus de chaque génération de la série animée (de Duel Monsters à VRAINS) bénéficieront de cette rareté. Ces versions sérialisées seront exclusivement éditées en langue anglaise pour l'ensemble du marché TCG.

Pour chaque carte concernée, le tirage mondial est limité à 100 exemplaires pour la région Amériques et 100 exemplaires pour la zone Europe (incluant l'Afrique, le Moyen-Orient et l'Australie).

Le set comprendra également 20 cartes en version Over-Frame (dont les 18 Grand Master Rare déjà connues et 2 cartes encore inconnues). Parmi les autres ajouts, l'extension intègrera 7 nouvelles cartes en style « Chibi » (dont Engage assaut de l'air ou la puissante XYZ Zeus), des réimpressions de cartes compétitives comme Medius le pur, ainsi que l'importation de 6 nouvelles cartes retravaillées (notamment des versions alternatives du Renoncé aux Yeux Millénaires et de Crystron Halqifibrax). Pour le format rétro, des cartes telles que Sixième Sens et Waboku seront rééditées en Ultra Rare.

La sortie européenne est fixée au 3 septembre.

Concours LEGO Yu-Gi-Oh Slifer
Yu-Gi-Oh! Monstres Magnifiques Overframe

Kaiba fait un procès à Tik Tok ?

Kenjiro Tsuda, célèbre comédien de doublage japonais (connu pour ses rôles de Seto Kaiba dans Yu-Gi-Oh!, Nanami dans Jujutsu Kaisen ou encore Overhaul dans My Hero Academia), a entamé des poursuites judiciaires contre la plateforme TikTok. Le comédien conteste l'utilisation de contenus générés par intelligence artificielle qui clonent sa voix sans son autorisation. S'appuyant sur les vidéos encore consultables sur le réseau social, l'acteur exige la suppression immédiate de toutes les publications exploitant son timbre vocal.

Cette action s'inscrit dans un mouvement mondial de protection des professionnels du doublage face aux dérives de l'IA. En France, une initiative similaire a vu le jour avec le collectif « Touche pas à ma VF », soutenu par des figures majeures du secteur comme Brigitte Lecordier.

Kenjiro Tsuda
Kenjiro Tsuda
Brigitte Lecordier
Brigitte Lecordier

Les 30 ans de Yu-Gi-Oh

À l'approche du 30e anniversaire du manga créé par Kazuki Takahashi en septembre 1996, Konami a dévoilé un logo officiel pour l'événement. Ce visuel s'inspire directement de la couverture du premier tome, représentant Yugi Muto et le Pharaon de profil à l'intérieur d'une forme qui rappel celle du Puzzle du Millénium.

Une vidéo promotionnelle d'une minute et 45 secondes, rythmée par le thème musical de la cinquième saison de la série animée, met en mouvement les planches originales du manga papier. Ce projet fait directement écho à l'annonce du set Original Artwork Duel Set mentionné plus haut.

La vidéo s'achève sur un hommage de la maison d'édition Shueisha à l'auteur : « Merci pour tout Kazuki Takahashi-sensei et repose en paix ». Pour rappel, le mangaka est décédé en 2022 au large des côtes d'Okinawa après avoir tenté de secourir trois personnes de la noyade.

Logo officiel 30 ans de Yu-Gi-Oh!
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Retrouvez cet article au format vidéo sur la chaine YouTube de notre partenaire Slifer : SliferVoir la vidéo


Célébration des 5000 abonnés

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  • Concours
  • 2026

Félicitations Slifer ! 🎉

Pour fêter les 5000 abonnés sur la chaîne YouTube de notre partenaire Slifer, nous organisons un tirage au sort pour vous offrir un maximum de cadeaux !

Pour participer, c'est très simple et entièrement gratuit :

Les inscriptions sont ouvertes à partir du 6 juin 2026 18h et jusqu'au 2 juillet 2026, 23h59. 5 participants auront la chance d'être tirés au sort et se partageront les prix suivants (tous en version Française) :

  • 3 boosters « Batailles de Légendes : La Glorieuse Galerie » ;
  • 3 boosters « Batailles de Légendes : La Glorieuse Galerie » ;
  • 3 boosters « Les Origines du Chaos » ;
  • 3 boosters « Les Origines du Chaos » ;
  • 1 « Decks légendaires Arc-V ».

Bonne chance à tous et encore bravo à Slifer !

Célébration des 5000 abonnés
Célébration des 5000 abonnés

On va pouvoir Mulligan dans Yu-Gi-Oh ?

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  • Cards and News
  • 2026

On va pouvoir Mulligan dans Yu-Gi-Oh ?!

CHAOS ORIGINS : La display qui va changer le jeu

Le core set Chaos Origins est de nouveau au cœur de l'actualité ce mois-ci. Mettant en avant le pharaon emblématique de la licence, ce booster affiche un contenu particulièrement riche, qui pourrait avoir un impact significatif sur l'évolution du jeu dès sa sortie.

L'information majeure révélée ce mois-ci concerne l'introduction des nouvelles Starlight 2.0. Un tournant esthétique pour ces cartes, qui vont se rapprocher davantage de leurs équivalents japonais issus de l'OCG. Konami détaille ainsi ces améliorations :

« Ces Starlight Rares mises à jour bénéficient d'améliorations techniques déjà utilisées à l'étranger, pour des couleurs plus riches et une meilleure lisibilité. La bordure grise des cartes est également remplacée par une bordure foil arc-en-ciel, particulièrement visible sur les Starlight Rares d'Illustration Étendue ! »

Concrètement, cette refonte vise à proposer un rendu visuel plus abouti, avec une intensité des couleurs renforcée et une lisibilité accrue, tout en introduisant une bordure holographique arc-en-ciel qui accentue l'aspect premium de ces raretés.

Au-delà de ces ajustements esthétiques, plusieurs one off présentes dans ce set risque de poser problème. Sans même aborder les archétypes complets et leurs nombreux supports, plusieurs cartes isolées pourraient s'imposer comme particulièrement puissantes — voire problématiques — dans le futur du compétitif.

Aménagement Paysager de la Pierre Protectrice
Aménagement Paysager de la Pierre Protectrice

Aménagement Paysager de la Pierre Protectrice

Données :
Carte piège continue
Effet de la carte :
Tant que vous avez 5 cartes dans votre Zone Magie & Piège, les dommages de combat reçus par un joueur sont divisés par deux, et aussi, une fois par tour, vous pouvez activer 1 Carte Piège Continu le tour où elle a été Posée.
Durant la Standby Phase : vous pouvez révéler 5 Pièges Continus de noms différents depuis votre Deck, votre adversaire en choisit 1 au hasard pour vous à Poser sur votre Terrain, et aussi, mélangez le reste dans le Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Aménagement Paysager de la Pierre Protectrice" qu'une fois par tour.

Rétrolumière Anéantissante
Rétrolumière Anéantissante

Rétrolumière Anéantissante

Données :
Carte piège contre-piège
Effet de la carte :
Lorsque votre adversaire active l'effet d'un monstre sur le Terrain qui n'a pas été Invoqué ce tour : annulez l'activation, puis vous pouvez bannir (face verso) tous les monstres face recto contrôlés par votre adversaire qui n'ont pas été Invoqués ce tour. Si cette carte Posée contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Poser 1 Piège depuis votre Deck.

Pot de la Procrastination
Pot de la Procrastination

Pot de la Procrastination

Données :
Carte Magie
Effet de la carte :
Piochez un nombre de cartes égal au nombre de cartes contrôlées par votre adversaire, puis si vous en avez pioché min. 2, placez le même nombre -1 depuis votre main au-dessous du Deck dans l'ordre de votre choix. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas activer "Pot de la Procrastination".

Récit du rituel Corrompu
Récit du rituel Corrompu

Récit du rituel Corrompu

Données :
Carte Magie
Effet de la carte :
Révélez 1 Magie Rituelle dans votre main ou Deck, et ajoutez 1 monstre qui la mentionne depuis votre Deck à votre main. Si un ou plusieurs Monstres Rituel face recto que vous contrôlez quittent le Terrain par un effet de carte tant que cette carte est dans votre Cimetière, et que vous ne contrôlez aucun Monstre non-Rituel face recto : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Récits du Rituel Corrompu" qu'une fois par tour.

Phara, la déesse du Commencement
Phara, la déesse du Commencement

Phara, la déesse du Commencement

Données :
Ténèbre / Niveau 8 / Magicien
Effet de la carte :
Vous pouvez révéler cette carte et 1 Magie/Piège dans votre main ; aucun joueur ne peut activer ni de cartes ni d'effets en réponse à l'activation de carte ou d'effet d'une carte du même nom que la Magie/Piège révélé jusqu'à la fin du prochain tour. Si cette carte est envoyée depuis la main ou Terrain au Cimetière par un effet de Magie/Piège : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Si cette carte est Invoquée Spécialement depuis le Cimetière : vous pouvez prendre le contrôle du monstre contrôlé par votre adversaire avec la plus haute ATK (en cas d'égalité, vous choisissez). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Phara, la Déesse du Commencement" qu'une fois par tour.

Le deck de la prochaine méta : Notes Elfiques

Il est possible que cette information échappe à celles et ceux qui ne suivent pas assidûment les évolutions du compétitif, mais lors du prochain championnat de France, les decks Synchro devraient s'imposer comme les véritables figures de la méta. Cette tendance s'explique notamment par l'arrivée de Fidraulis Harmonia, une hand trap spécifiquement conçue pour ce type d'Extra Deck.

Cette carte permet de se spé sur le terrain, de détruire une carte adverse et d'envoyer une carte depuis l'Extra Deck au Cimetière. Concrètement, elle offre à la fois une présence sur le terrain et une gestion de plusieurs ressources en une seule activation. L'envoi de Malhong, par exemple, permet ensuite de remonter une carte adverse en main, renforçant encore davantage la pression exercée.

Mais au-delà de cette carte, l'attention se porte surtout sur l'un des archétypes qui devrait en tirer le meilleur parti : Notes Elfiques. Intégré au lore de Médius le Pur, cette famille de cartes s'apprête à recevoir du nouveau support, dont une nouvelle Synchro particulièrement puissante.

Fierté de Juin - Notes Elfiques
Fierté de Juin - Notes Elfiques

Fierté de Juin - Notes Elfiques

Données :
Lumière / Niveau 10 / Synchro Magicien
Effet de la carte :
Tant que cette carte est dans la Zone Monstre Main centrale, aucun joueur ne peut déclarer d'attaques, sauf avec des monstres dans les Zones Monstre Main centrales. Durant la Main Phase, si cette carte est dans la Zone Monstre Main centrale (Effet Rapide) : vous pouvez la renvoyer à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement max. 1 monstre "Notes Elfiques" chacun depuis votre main, Deck et Cimetière. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fierté de Juin - Notes Elfiques" qu'une fois par tour.

Envoyé Mécène du Pouvoir des Prières Pures
Envoyé Mécène du Pouvoir des Prières Pures

Envoyé Mécène du Pouvoir des Prières Pures

Données :
Ténèbre / Lien 2
Effet de la carte :
Si cette carte est Invoquée par Lien et que vous avez un monstre "Mécène du Pouvoir" dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter 1 carte "Théoréalisation" depuis votre Deck à votre main. Durant la Main Phase, si vous contrôlez un autre monstre TÉNÈBRES Elfe, vous pouvez (Effet Rapide) : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Lien en utilisant des Matériels que vous contrôlez (cette carte incluse). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Envoyé Mécène du Pouvoir des Prières Pures" qu'une fois par tour.

Théoréalisation Pasto-Rale
Théoréalisation Pasto-Rale

Théoréalisation Pasto-Rale

Données :
Carte Magie
Effet de la carte :
Si vous contrôlez une carte "Artmage", "DoomZ" ou "Notes Elfiques" : Invoquez Spécialement 1 "Medius le Pur" depuis votre main ou Deck, et aussi, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsque le monstre est Invoqué Spécialement. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Fusion, Synchro ou Xyz dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement dans votre zone pointée par un Monstre Lien. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Théoréalisation Pasto-Rale" par tour, et uniquement une fois le tour.

Notes Elfiques : Quatrain de la Succession
Notes Elfiques : Quatrain de la Succession

Notes Elfiques : Quatrain de la Succession

Données :
Piège continue
Effet de la carte :
Le monstre dans votre Zone Monstre Main centrale ne peut pas être banni par des effets de carte de votre adversaire. Vous pouvez envoyer 1 autre Magie/Piège depuis votre main ou Terrain au Cimetière et déclarer un Niveau de 1 à 4 ; Invoquez Spécialement 1 "Jeton Séraphin Notes Elfiques" (Plante/Syntoniseur/FEU/ATK 0/DEF 0) du Niveau déclaré, mais tant que le Jeton est dans la Zone Monstre, le joueur qui l'a Invoqué ne peut pas Invoquer Spécialement (monstres "Notes Elfiques" exclus) depuis l'Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Notes Elfiques : Quatrain de la Succession" qu'une fois par tour.

Le prochain tiers 0 ? Le retour d'invoqué !

Le retour d'Aleister s'annonce, et il pourrait ne pas être sans conséquences. Figure emblématique d'un archétype ayant marqué le jeu, Aleister s'apprête à revenir sur le devant de la scène compétitive à travers le deck Invoké, longtemps considéré comme une menace.

Disparu de la méta depuis environ six ans, cet archétype bénéficie aujourd'hui d'un regain d'intérêt grâce à l'arrivée d'une dizaine de nouvelles cartes. Ces ajouts permettent notamment de renforcer les synergies avec l'archétype Magistus, ouvrant la voie à de nouvelles interactions et à une construction de deck plus polyvalente.

Dans ce contexte, le deck Invoké pourrait rapidement s'imposer à nouveau parmi les stratégies les plus présentes, notamment sur les tables hautes des tournois.

Aleister le Réminiscent
Aleister le Réminiscent

Aleister le Réminiscent

Données :
Ténèbre / Niveau 4 / Magicien
Effet de la carte :
Si cette carte est dans votre main : vous pouvez cibler 1 monstre Magicien ou 1 Monstre Fusion sur le Terrain ; Invoquez Spécialement cette carte, et si vous le faites, le monstre ciblé gagne 1000 ATK jusqu'à la fin de ce tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement, ou retournée face recto : vous pouvez bannir 1 monstre "Invokhé" depuis votre Extra Deck ; ajoutez 1 "Invokhation", ou 1 Magie qui la mentionne, depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aleister le Réminiscent" qu'une fois par tour.

Aiwass l'Esprit de la Loi
Aiwass l'Esprit de la Loi

Aiwass l'Esprit de la Loi

Données :
Vent / Niveau 8 / Démon
Effet de la carte :
Vous pouvez bannir cette carte depuis votre main ou Terrain ; ajoutez 1 monstre "Aleister" depuis votre Deck à votre main, puis si cet effet a été activé sur le Terrain, immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Magicien. Si un ou plusieurs Monstres Fusion face recto que vous contrôlez sont envoyés au Cimetière, sauf au combat, tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte, puis vous pouvez Invoquer par Fusion 1 monstre "Invokhé", en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Aiwass l'Esprit de la Loi" qu'une fois par tour.

Okeanos l'Invokhé
Okeanos l'Invokhé

Okeanos l'Invokhé

Données :
Terre / Niveau 9 / Serpent de mer
Effet de la carte :
Tant que cette carte est dans la Zone Monstre Main, les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler de monstres (celui-ci exclu) avec une attaque. Tant que cette carte est dans la Zone Monstre Extra, les monstres envoyés au Cimetière de votre adversaire sont bannis à la place. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Fusion que vous contrôlez ; il peut attaquer directement ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Okeanos l'Invokhé" qu'une fois par tour.

Aeon l'Invokhé Transcendant
Aeon l'Invokhé Transcendant

Aeon l'Invokhé Transcendant

Données :
Ténèbre / Niveau 10 / Démon
Effet de la carte :
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez bannir un nombre de cartes depuis le Terrain et/ou Cimetières, inférieur ou égal au nombre de Matériels utilisés, puis si vous en avez utilisé min. 3, vous pouvez regarder l'Extra Deck de votre adversaire, et si vous le faites, bannissez-en max. 3 cartes. (Effet Rapide) : vous pouvez déclarer 1 Attribut ; tous les autres monstres actuellement sur le Terrain deviennent de cet Attribut jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser qu'1 effet de "Aeon l'Invokhé Transcendant" par tour, et uniquement une fois le tour.

Invokhation Épée
Invokhation "Épée"

Invokhation "Épée"

Données :
Magie rapide
Effet de la carte :
Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres que vous contrôlez. Si vous Invoquez un Monstre Fusion "Invokhé" de cette façon, vous pouvez aussi renvoyer des monstres bannis au Cimetière comme Matériel. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 "Invokhation" ou monstre "Aleister" dans votre Cimetière ; mélangez cette carte dans le Deck, et si vous le faites, ajoutez la carte ciblée à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Invokhation "Épée"" qu'une fois par tour.

Aiwass l'Épée Spirituelle
Aiwass l'Épée Spirituelle

Aiwass l'Épée Spirituelle

Données :
Carte magie
Effet de la carte :
Activez 1 de ces effets ; vous ne pouvez pas déclarer d'attaques le reste de ce tour, sauf avec des Monstres Fusion.
● Invoquez Spécialement 1 "Aiwass l'Esprit de la Loi" depuis votre Deck ou Cimetière.
● Envoyez au Cimetière, ou bannissez, 1 monstre "Aleister" depuis votre Deck.
● Regardez 3 cartes face verso au hasard dans l'Extra Deck de votre adversaire, et si vous le faites, bannissez-en 1.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Aiwass l'Épée Spirituelle" par tour.

Une extension pour faire honneur au dortoir jaune Râ

Après le Limited Pack GX Osiris Red, place désormais au Ra Yellow. Cette nouvelle display OCG met à l'honneur les élèves du dortoir Ra Jaune et introduit dix nouvelles cartes pensées pour enrichir cet univers emblématique de Yu-Gi-Oh! GX.

Parmi les figures mises en avant, Davy Cricket, connu pour son affinité avec les dinosaures. Ce set s'inscrit dans une volonté claire de revisiter les archétypes liés aux différents dortoirs, tout en leur offrant des outils modernes susceptibles de les remettre au goût du jour.

Tyrannosaure Noir
Tyrannosaure Noir

Tyrannosaure Noir

Données :
Lumière / Niveau 7 / Guerrier
Effet de la carte :
Peut attaquer directement si tous les monstres contrôlés par votre adversaire sont en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Tyrannosaure Noir" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase, si une Carte Magie ou un effet de Magie a été activé ce tour : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 monstre Dinosaure de min. Niveau 8 depuis votre Deck à votre main, puis vous pouvez l'Invoquer Spécialement si votre adversaire contrôle un monstre.

Candelato, le Monstre de Lumière
Candelato, le Monstre de Lumière

Candelato, le Monstre de Lumière

Données :
Lumière / Niveau 7 / Guerrier
Effet de la carte :
(Cette carte est toujours traitée comme carte "Bête Fantôme".)
Gagne 1000 ATK/DEF pour chaque carte dans votre main. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Candelato, le Monstre de Lumière" qu'une fois par tour. Vous pouvez défausser 2 autres cartes ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez ajouter 1 carte depuis votre Deck à votre main qui a un effet de lancer de pièce. Lorsqu'une carte ou un effet qui inclut un effet qui ajoute une ou plusieurs cartes depuis le Deck à la main est activé (Effet Rapide) : vous pouvez annuler l'effet.

Bloqueur Clay, HÉROS Élémentaire
Bloqueur Clay, HÉROS Élémentaire

Bloqueur Clay, HÉROS Élémentaire

Données :
Lumière / Niveau 7 / Guerrier
Effet de la carte :
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire" depuis votre Deck, puis si votre adversaire contrôle une carte, vous pouvez infliger 400 points de dommages à votre adversaire pour chacune, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres "HÉROS" exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bloqueur Clay, HÉROS Élémentaire" qu'une fois par tour. Les autres monstres "HÉROS Élémentaire" que vous contrôlez ne peuvent être détruits ni au combat ni par des effets de carte.

Écrase-Poupée
Écrase-Poupée

Écrase-Poupée

Données :
Lumière / Niveau 7 / Guerrier
Effet de la carte :
Ciblez 1 monstre que vous contrôlez ; détruisez-le, et si vous le faites, piochez 2 cartes, puis vous pouvez changer la position de combat d'1 monstre contrôlé par votre adversaire. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement depuis votre Cimetière tant que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Écrase-Poupée" qu'une fois par tour.

Invocation Éclair
Invocation Éclair

Invocation Éclair

Données :
Carte Magie Rapide
Effet de la carte :
Immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez/Poser Normalement 1 monstre. Lorsque vous le faites, si votre adversaire contrôle un monstre, vous pouvez Invoquer Normalement un monstre de min. Niveau 5 sans Sacrifice. Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière, sauf le tour où elle y a été envoyée : vous pouvez la bannir ; ajoutez 1 monstre de min. Niveau 5 qui peut être Invoqué/Posé Normalement depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, puis immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez-le par Sacrifice. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Invocation Éclair" qu'une fois par tour.

Les nouveaux Decks Légendaires

Après les éditions dédiées aux ères modernes et à 5D's, c'est désormais l'univers de Yu-Gi-Oh! Arc-V qui est mis à l'honneur. Fidèle à sa formule, cette sortie proposera trois decks de cinquante-cinq cartes chacun.

Les archétypes Yeux Impairs, Lunalight et Speedroid seront au cœur de ce produit. Si les informations restent encore limitées autour de lui, on sait déjà que Yeux Impairs devrait bénéficier d'un nouveau monstre Lien trois, Lunalight d'un renfort avec un monstre Bête-Guerrier inédit, tandis que Speedroid accueillera un nouveau syntoniseur pour accélérer encore davantage son gameplay.

Au total, cent soixante-huit cartes composeront ce produit, incluant des raretés variées comme des Secret Rares et des Ultra Rares. Un pack bonus pouvant contenir des starlight sera aussi à l'intérieur.

Cette sortie est attendue pour le six août prochain.

Decks Légendaires Arc-V
Decks Légendaires Arc-V
Comparaison Starlight OCG/TCG
Comparaison Starlight OCG/TCG

Les finalistes du concours LEGO

Quelques mois après son lancement, le concours initié par LEGO autour de l'univers de Yu-Gi-Oh! a dévoilé ses finalistes. Cinq projets ont été retenus, chacun proposant une interprétation ambitieuse et détaillée de l'univers.

Parmi eux : une représentation d'Exodia surgissant des cartes avec Yugi en premier plan, ou encore une mise en scène du Dragon Blanc aux Yeux Bleus accompagné de Seto Kaiba et de sa tablette de pierre. D'un autre côté on a un duel entre Yugi et Kaiba, mis en scène sur une arène en forme de Puzzle du Millénium, avec leurs monstres emblématiques.

Mais un projet se démarque par son ampleur : une gigantesque arène du Millénium, riche en références, mêlant différentes temporalités de la série, notamment les affrontements entre Yugi et Kaiba dans le présent et cinq mille ans auparavant. L'ensemble intègre également les objets du Millénium ainsi que des représentations du Magicien Sombre et du Dragon Blanc en plein affrontement.

Enfin, un autre finaliste met en avant Slifer, l'un des trois Dieux Égyptiens, dans une mise en scène spectaculaire autour d'un disque de duel géant, reprenant une pose iconique inspirée de sa version du film dark side of dimension.

Ses finalistes montrent que, plus de vingt-cinq ans après son lancement, la première série de Yu-Gi-Oh, Duel Monsters, continue de marquer durablement les esprits. Entre ses monstres emblématiques et ses personnages devenus cultes, elle demeure une référence incontournable en matière de nostalgie.

Concours LEGO Yu-Gi-Oh Dragon Blanc
Concours LEGO Yu-Gi-Oh Dragon Blanc
Concours LEGO Yu-Gi-Oh Dragon et Magicien
Concours LEGO Yu-Gi-Oh Dragon et Magicien
Concours LEGO Yu-Gi-Oh Ancienne Egypte
Concours LEGO Yu-Gi-Oh Ancienne Egypte
Concours LEGO Yu-Gi-Oh Exodia
Concours LEGO Yu-Gi-Oh Exodia
Concours LEGO Yu-Gi-Oh Slifer
Concours LEGO Yu-Gi-Oh Slifer

Retrouvez cet article au format vidéo sur la chaine YouTube de notre partenaire Slifer : SliferVoir la vidéo


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