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Cards and News : Avril 2024

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| Publié le |
  • 2024
  • Cards and News

De puissants decks de structures OCG

Au Japon, les joueurs de Yu-Gi-Oh ont pour habitude d'avoir des produits et des cartes d'une qualité bien supérieure au TCG. Ce mois-ci, Konami le prouve une fois de plus avec l'annonce de deux nouveaux decks de structure.

Le premier sera centré autour du deck Cyber Dragon et présente une decklist assez étonnante. 12 staples et hand trap la constituent, faisant de ce deck de structure une niche à méta.

Le second deck de structure n'échappe pas à la règle puisqu'il signera le grand retour de l'archétype Salamangrande, vedette du format éternel en 2019.

Pour le moment, un simple visuel a fuité et le contenu du deck serait orienté autour du support de l'archétype qui a vu le jour dans les duellistes légendaires : le volcan brûleur d'âme.

Deck de structure Cyber Dragon
Deck de structure Cyber Dragon
Deck de structure Salamangrande
Deck de structure Salamangrande

Les nouveaux spoilers de l'infini interdit

De nouvelles fuites concernant ce core set estival très attendu ont été relayée. Des one-offs, un nouvel archétype, et des cartes emblématiques d'un personnage de Yu-Gi-Oh GX, voilà les informations principales à retenir.

Multchummy Purulia
Multchummy Purulia

Multchummy Purulia

Données :
Eau / Niveau 4 / Aqua
Effet de la carte :
Si vous ne contrôlez aucune carte (Effet rapide) vous pouvez défausser cette carte, puis appliquer ces effet pour le reste du tour : à chaque fois que l'adversaire va invoquer normalement ou spécialement un monstre depuis la main, piochez immédiatement une carte. Durant la end phase, si vous avez plus de cartes en main que le nombre de carte contrôlées par l'adversaire +6, mélangez au hasard des cartes depuis votre main dans le deck égal à la différence.

Éclair de l'étoile du soir
Éclair de l'étoile du soir

Éclair de l'étoile du soir

Données :
Magie rapide
Effet de la carte :
Si l'adversaire contrôle 2 monstres de plus que vous : l'adversaire peut envoyer un nombre de monstre qu'il contrôle au cimetière des monstres au cimetière puis, vous appliquerez un effet basé sur le nombre de monstres qu'il contrôle :
0 : réduisez de moitié vos points de vie
1 : l'adversaire gagne 2000 LP
2 : bannissez la main entière de l'adversaire face recto jusqu'à la end phase
3 ou plus : votre adversaire ne peut pas activer d'effet de monstre pour le reste de ce tour.

Burrough disparu, le sombre souverain des hauts cieux
Burrough disparu, le sombre souverain des hauts cieux

Burrough disparu, le sombre souverain des hauts cieux

Données :
Lumière / niveau 10 / démon
Effet de la carte :
Vous pouvez invoquer spécialement cette carte depuis votre main en bannissant un monstre une magie et un piège depuis votre cimetière. Si cette carte est invoquée spécialement depuis la main, vous pouvez bannir un monstre et deux magies/piège contrôlé par l'adversaire ou dans son cimetière.

Parmi les nouveautés de l'extension, un nouvel archétype intitulé Bois Blancs.

Retraçant l'enfance de Diabellstarr, ce lore introduit également la rivale de la sorcière sombre et son histoire commune avec Risette, une fillette qui deviendra la puissante Diabellze.

Onze cartes constitueront ce deck tournant autour des synchros.

Asteria des bois blancs
Asteria des bois blancs

Asteria des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 2 / Magicien
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Vous pouvez envoyer une magie/piège depuis votre main ou terrain au cimetière ; invoquez spécialement un monstre lumière magicien syntoniseur depuis votre deck.
2) Si une magie ou un piège est envoyé dans votre cimetière pour activer un effet de monstre, tant que cette carte est dans votre cimetière : invoquez-la spécialement.

Risette des bois blancs
Risette des bois blancs

Risette des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 2 / Magicien
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Vous pouvez envoyer une magie/piège depuis votre main ou terrain au cimetière ; invoquez spécialement cette carte depuis votre main puis, ajoutez un monstre "bois blancs" depuis votre deck à votre main, excepté "Risette des bois blancs".
2) Si un monstre lumière magicien syntoniseur est invoqué spécialement sur votre terrain durant le tour de l'adversaire, tant que cette carte est dans votre cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main.

Silve des bois blancs
Silve des bois blancs

Silve des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 4 / Magicien / Syntoniseur
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Si cette carte est invoquée normalement ou spécialement, vous pouvez ajouter une magie/piège "bois blanc" depuis votre deck à votre main.
2) Si cette carte est dans votre cimetière (effet rapide) : vous pouvez cibler un monstre synchro "bois blancs que vous contrôlez ou dans votre cimetière ; renvoyez-le à l'extra deck, et si vous le faite, invoquez spécialement cette carte, mais ces effets sont annulés.

Rcia des bois blancs
Rcia des bois blancs

Rcia des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 4 / Magicien / Syntoniseur
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Si vous contrôlez un monstre "bois blanc" : vous pouvez invoquer spécialement cette carte depuis votre main.
2) Vous pouvez envoyer une magie/piège depuis votre main ou terrain au cimetière ; puis piochez une carte.
3) Si cette carte est dans le cimetière (effet rapide), vous pouvez cibler un monstre synchro "bois blanc" que vous contrôlez ou dans votre cimetière ; renvoyez-le à l'extra deck, et si vous le faite, invoquez spécialement cette carte, mais ces effets sont annulés.

Silvera, sorcièrelouve des bois blancs
Silvera, sorcièrelouve des bois blancs

Silvera, sorcièrelouve des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 6 / Magicien / Synchro / Syntoniseur
Effet de la carte :
1) Si cette carte est invoquée spécialement, vous pouvez changer tous les monstres face recto contrôlés par l'adversaire en défense face verso.
2) Tous les monstres illusions ou magiciens synchro que vous contrôlez gagnent 500 d'ATK, aussi, s'ils attaquent un monstre en défense, infligez des dommages de combats perçants doublés.

Rciela, méchante des bois blancs
Rciela, méchante des bois blancs

Rciela, méchante des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 6 / Magicien / Synchro / Syntoniseur
Effet de la carte :
Vous ne pouvez utiliser le premier effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Si cette carte est invoquée spécialement : vous pouvez envoyer une magie/piège depuis votre main ou terrain au cimetière ; ajoutez une carte "bois blanc" ou un monstre lumière magicien depuis votre deck à votre main.
2) Tous les monstres illusions ou magiciens synchro que vous contrôlez gagnent 500 d'ATK, aussi, ils ne sont pas destructibles par des effets de carte de l'adversaire.

Diabell, déesse des bois blancs
Diabell, déesse des bois blancs

Diabell, déesse des bois blancs

Données :
Lumière / Niveau 8 / Illusion/ Synchro
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Si cette carte est invoquée par synchro en utilisant un monstre synchro syntoniseur comme matériel, vous pouvez cibler une magie/piège dans votre cimetière, ajoutez là à votre main.
2) Lorsque l'adversaire active une carte ou un effet (effet rapide) : vous pouvez envoyer une magie/piège depuis votre main ou terrain au cimetière ; invoquez spécialement un monstre synchro syntoniseur de niveau 7 ou moins depuis votre Extra deck, cimetière ou bannissement.

Légende des bois blancs
Légende des bois blancs

Légende des bois blancs

Données :
Magie normale
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Si vous contrôlez un monstre illusion ou magicien : ajoutez un monstre "bois blanc" depuis notre deck à notre main.
2) Si cette carte est envoyée au cimetière pour activer l'effet d'un monstre, vous pouvez la poser.

Méfiez-vous des bois blancs
Méfiez-vous des bois blancs

Méfiez-vous des bois blancs

Données :
Magie normale
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Si vous contrôlez un monstre illusion ou magicien de niveau 6 ou plus : ciblez une carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la.
2) Si cette carte est envoyée au cimetière pour activer l'effet d'un monstre, vous pouvez la poser.

Murmure du butin du péché
Murmure du butin du péché

Murmure du butin du péché

Données :
Magie rapide
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Ciblez un monstre illusion ou magicien que vous contrôlez ; retournez ce monstre face recto à la main ou l'extra deck, puis invoquez spécialement un monstre illusion ou magicien depuis votre cimetière ou bannissement.
2) Si cette carte est envoyée au cimetière pour activer l'effet d'un monstre, vous pouvez la poser.

Malheurs des bois blancs
Malheurs des bois blancs

Malheurs des bois blancs

Données :
Piège normal
Effet de la carte :
1) Invoquez spécialement un monstre "bois blancs" depuis votre main ou deck, puis, immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez invoquer par synchronisation un monstre "bois blancs".
2) Si cette carte est envoyée au cimetière pour activer l'effet d'un monstre, vous pouvez la poser.

Un produit exclusif pour le lore d'Albaz

C'est la première fois qu'un produit aussi imposant sur un lore va sortir. La complete white story a été annoncée en OCG et mettra en avant l'immense histoire d'Albaz.

Les précommandes sont ouvertes jusqu'au 8 mai et l'envoi du produit est prévu à partir de septembre. Il est possible de l'acquérir pour la modique somme de 180 euros.

Voici plus d'informations sur son contenu :

  • Un classeur à anneaux accompagné de 15 pages pouvant contenir 9 cartes par face (soit 18 cartes par page pour un total de 270 cartes) ;

  • Une brochure spéciale (format paysage avec 16 pages en couleurs présentant chaque groupe impliqué dans le lore. Des illustrations, des croquis et des références aux artworks des cartes seront, entre autres, les éléments que vous pourrez retrouver à l'intérieur) ;

  • Un set de 202 cartes, dont 177 ultras rares (réimprimées), 20 quarter century secret rares (réimprimées), 4 quarter century secret rares (réimprimées avec de nouveaux artworks), 1 quarter century secret rare (nouvelle carte de l'archétype : Alba system, la dogmatikalamité).

Produit exclusif pour le Lore Albaz
Produit exclusif pour le Lore Albaz
Produit exclusif pour le Lore Albaz
Produit exclusif pour le Lore Albaz

S'imposant comme le nouveau boss du lore Albaz, voici les caractéristique d'Alba system, la dogmatikalamité.

Alba system, la dogmatikalamité
Alba system, la dogmatikalamité

Alba system, la dogmatikalamité

Données :
Lumière / Niveau 8 / Dragon / Fusion
Effet de la carte :
Albaz le déchu + 6 monstres dans votre cimetière avec des noms différents. Doit d'abord être invoqué par fusion.
1) Cette carte peut attaquer tous les monstres de l'adversaire une fois chacun.
2) Vous devez envoyer une carte de puis votre extra deck au cimetière pour déclarer une attaque avec cette carte.
3) Une fois par tour, si vous contrôlez ce monstre invoqué par fusion et que vous avez 6 monstres fusion ou plus dans votre cimetière avec des noms différent qui mentionne albaz le déchu comme matériel, vous pouvez envoyer l'extra deck des deux joueurs au cimetière.

Le retour d'une extension rétro

Le retour de la Lumière de la destruction
Le retour de la Lumière de la destruction

La grande série de reprint des 25 ans autour des premières extensions du jeu continue. Konami a décidé de ressortir une des display retro les plus emblématiques de 2008 : La Lumière de la Destruction.

Cela fait neuf ans qu'aucune ultimate rare à vue le jour dans un core set. Le dernier en date qui en contenait était La Dimension du Chaos (DOCS).

Cette display de lumière de la destruction contient : des seigneurs lumière, des monarques, des bêtes gladiateurs, du force arcane, des ultimates rares, l'ange de loyauté en ghost...

Rendez-vous en magasin le 8 août prochain pour remonter le temps et ouvrir ces packs remplis de nostalgie.

Ce produit sera disponible sur The Cards Adventure d'ici quelques semaines !


Le moment de gloire de Chazz Princeton

Vous vous souvenez de lui ? Le "rival" de Jaden jouant Dragon Armé qui, après certains évènements, sauve les Ojama et se fait appeler "boss" par le trio.

Ce personnage joue de nombreuses cartes dans le manga Yu-Gi-Oh GX qui ne sont encore jamais sortie dans le jeu ... jusqu'à aujourd'hui !

Quatre nouvelles cartes inspirées du manga arriveront donc dans l'infini interdit le 18 juillet prochain.

Seigneur dragon de la lumière et des ténèbres
Seigneur dragon de la lumière et des ténèbres

Seigneur dragon de la lumière et des ténèbres

Données :
Lumière / Niveau 10 / Dragon / Fusion
Effet de la carte :
Un monstre lumière dragon de niveau 8 + un monstre dragon ténèbres de niveau 8.
1) Tant qu'elle est face recto sur le terrain, cette carte est aussi de l'attribut ténèbres.
2) Une fois par chaine, lorsqu'un effet de magie/piège ou de monstre est activé (effet rapide) : cette carte perd exactement 1000 d'ATK/DEF et si on vous le faite, annuler l'activation.
3) Si cette carte est détruite par l'adversaire vous pouvez cibler un monstre dragon dans votre cimetière ; et l'invoquer spécialement.

Dragon de la sublimation de la fin lumineuse
Dragon de la sublimation de la fin lumineuse

Dragon de la sublimation de la fin lumineuse

Données :
Lumière / Niveau 10 / Dragon / Fusion
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Vous pouvez bannir un monstre dragon de niveau 8 de votre extra deck ; invoquez spécialement cette carte depuis votre main, aussi, vous ne pouvez pas invoquer spécialement de monstres pour le reste du tour, excepté des monstres dragons.
2) Durant votre main phase : vous pouvez invoquer un monstre fusion depuis votre extra deck en utilisant des monstres depuis votre main ou terrain comme matériel.
3) Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque, vous pouvez faire perdre à cette carte exactement 500 d'ATK/DEF et si vous le fait, le monstre adverse perd 1500 d'ATK.

Dragon d'évaporation de la fin sombre
Dragon d'évaporation de la fin sombre

Dragon d'évaporation de la fin sombre

Données :
Ténèbres / Dragon / Niveau 8
Effet de la carte :
Vous pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Vous pouvez bannir un monstre dragon de niveau 8 de votre extra deck ; invoquez spécialement cette carte depuis votre main, aussi, vous ne pouvez pas invoquer spécialement de monstres pour le reste du tour, excepté des monstres dragons.
2) Vous pouvez activer un de ces effet :
- Invoquez un monstre fusion depuis votre extra deck en utilisant des monstres depuis votre main ou terrain comme matériel.
- Ciblez un autre monstre en position d'attaque, cette carte perd exactement 500 d'ATK/DEF, et si vous le fait, détruisez la cible.

Gloire draconique de la lumière et des ténèbres
Gloire draconique de la lumière et des ténèbres

Gloire draconique de la lumière et des ténèbres

Données :
Magie rapide
Effet de la carte :
Activez un de ces effets (mais vous ne pouvez utiliser chaque effet d'une carte portant ce nom qu'une fois par tour.
1) Mélangez un monstre dragon de niveaux 8 depuis votre main dans le deck, et si vous le fait, ajoutez un monstre dragon de niveau 8 avec un attribut différent depuis votre deck à la main.
2) Ciblez un monstre dragon que vous contrôlez ; il gagne une attaque égale à son niveau x200.
3) Quand une carte ou un effet qui cible un monstre dragon que vous contrôlez est activé : annulez cet effet.

Un passage par neuron obligatoire pour participer à des évènements

Information capitale et très importante pour tout joueur Yu-Gi-Oh participant à des évènements compétitifs : neuron va devenir obligatoire.

Adieu les cartes physique (cossy), maintenant, tous les évènements du jeu auquel vous voulez participer, que ce soit des tournois boutique ou des gros championnats, devrons obligatoirement passer par un enregistrement via neuron.

Konami supprimera progressivement les cartes et le système KCGN pour une universalité de neuron effective dès juillet 2024.

Neuron devient obligatoire
Neuron devient obligatoire

Une nouvelle ban list qui détruit œil de serpent ?

C'est la plus grosse info du mois : la nouvelle ban list vient de tomber.

Les cartes interdites mettent à mal les stratégies d'œil de serpent qui se voit priver d'un de ces moteurs à combo et de deux sources de negate.

Les cartes limitées quant à elles, ouvrent les portes au retour du deck Âmépée avec Protos Archnemeses de retour à un exemplaire.

La carte la plus marquante de cette catégorie reste Colossus dragon du tonnerre rapelle le format éternel de 2019.

Enfin, les floodgate ont la vie dure en ce moment dans le jeu avec la limitation de Parfum Anti-magie et l'interdiction de Limiteur d'Invocation.

Les cartes semi-limitées restent anecdotique dans cette banlist et les cartes délimitées risquent de changer le paysage du jeu.

Malveillant fera du bien aux decks héro, la harpe orcust risque de se retrouver dans les decks runicks qui aiment se mélanger à cet archétype.

Et enfin, le retour du format éternel se fait de plus en plus sentir avec le deck Assaut de l'Air qui retrouve sa pleine puissance.

Lienkuriboh
Lienkuriboh
Licorne Majesspectre - Kirin
Licorne Majesspectre - Kirin
Délicieux souvenirs purrely
Délicieux souvenirs purrely
Malveillant - Héros de la destinée
Malveillant - Héros de la destinée

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